控制器创建的三种方式

 1 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
 2 {
 3     // 1.创建UIWindow
 4     self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
 5     self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
 6     
 7     /*
 8     // 2.创建控制器
 9     // 2.1第一种创建方式
10     NJViewController *vc = [[NJViewController alloc] init];
11     vc.view.backgroundColor = [UIColor redColor];
12     */
13     /*
14     // 2.2第二种创建方式
15 //    NJViewController *vc = [[NJViewController alloc] init];
16     
17     // 加载UIStoryboard(注意:仅仅是加载名称叫做Test的storyboard, 并不会创建storyboard重的控制器以及控件)
18     UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Test" bundle:nil];
19     
20     // 创建storyboard中箭头指向的控制器
21     // NJViewController *vc = [storyboard instantiateInitialViewController];
22     
23     // UIViewController *vc = [storyboard instantiateInitialViewController];
24      
25     UIViewController *vc = [storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"two"];
26 //    UINib *nib = [UINib nibWithNibName:@"" bundle:[NSBundle mainBundle]];
27 //    [[nib instantiateWithOwner:nil options:nil] lastObject];
28     */
29     
30     // 2.3第三种创建方式
31     // was unable to load a nib named "One"'
32     // loaded the "One" nib but the view outlet was not set.'
33 
34    NJViewController *vc = [[NJViewController alloc] initWithNibName:@"One" bundle:nil];
35     
36     self.window.rootViewController = vc;
37     
38     // 3.让UIWindow显示出来
39     [self.window makeKeyAndVisible];
40     return YES;
41 }

 

模仿有storyboard的项目控制器的创建:

 1 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
 2 {
 3    
 4     // Override point for customization after application launch.
 5     // 1.创建winodw
 6     self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
 7     // 2.创建控制器
 8     UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Main" bundle:nil];
 9     NJViewController * vc = [storyboard instantiateInitialViewController];
10     // 3.设置window的根控制器
11     self.window.rootViewController = vc;
12     // 4.显示window
13     [self.window makeKeyAndVisible];
14     
15     return YES;
16 }

 

controller中view的创建方式

 1 //
 2 //  NJAppDelegate.m
 3 //  05-控制器View的创建
 4 //
 5 //  Created by apple on 14-6-4.
 6 //  Copyright (c) 2014年 heima. All rights reserved.
 7 //
 8 
 9 #import "NJAppDelegate.h"
10 #import "NJViewController.h"
11 /*
12  1.没有同名xib情况下
13  2.通过 storyboard 创建
14  3.有指定xib情况下创建
15  4.有同名xib情况
16  5.有同名去掉controll的情况
17  6.loadveiw
18  */
19 @implementation NJAppDelegate
20 
21 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
22 {
23     // 1.创建UIWindow
24     self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
25     self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
26     
27     
28     // 2.创建控制器
29      NJViewController *vc = [[NJViewController alloc] init];
30     
31     // 其实是两部操作, 首先调用loadview方法, 创建控制器的veiw,然后再设置控制器的view的颜色为紫色, 也就是说后一次的颜色覆盖掉了前一次的颜色
32     vc.view.backgroundColor = [UIColor purpleColor];
33     
34     // 3.设置控制器为window的根控制器
35     self.window.rootViewController = vc;
36     
37     // 4.显示window(在这一行才用到了控制器的veiw)
38     [self.window makeKeyAndVisible];
39     
40     return YES;
41 }
42 
43 - (void) test
44 {
45     /*
46      // 1.第一种方式:没有xib和storyboard
47      // (如果没有xib和storyboard, 会自动创建一个空白的view做为控制器的veiw)
48      NJViewController *vc = [[NJViewController alloc] init];
49      */
50     
51     /*
52      //2.通过 storyboard 创建
53      // 如果通过storyboard创建, 会创建箭头指向view做为控制器的veiw
54      
55      // 如果重写了控制器的loadview方法, 就不会创建storyboard中描述的view作为控制器的view, 而是创建一个空白的veiw做为控制器的veiw
56      UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Test" bundle:nil];
57      NJViewController *vc = [storyboard instantiateInitialViewController];
58      */
59     
60     /*
61      // 3.有指定xib情况下创建
62      // 如果通过xib, 会创建xib中描述的veiw做为控制器的veiw
63      NJViewController *vc = [[NJViewController alloc] initWithNibName:@"One" bundle:nil];
64      */
65     
66     /*
67      //  4.有同名xib情况
68      // 如果有同名的xib, 会自动找到同名xib中描述的view做为控制器的veiw
69      NJViewController *vc = [[NJViewController alloc] init];
70      */
71     
72     /*
73      // 5.有同名去掉Controller的 xib情况
74      // 如果有有同名去掉Controller的xib, 会自动找到该xib的view做为控制器的view
75      NJViewController *vc = [[NJViewController alloc] init];
76      */
77     
78     // 6.重写控制器的loadveiw方法
79     // 如果重写了控制器的loadview方法, 就不会去加载创建同名去掉controller的xib和同名的xib, 而是创建一个空白的veiw做为控制器的veiw
80     NJViewController *vc = [[NJViewController alloc] init];
81 }
82 
83 @end

 

转载于:https://www.cnblogs.com/liqiantu/p/4437877.html

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SQLAlchemy 是一个 SQL 工具包和对象关系映射(ORM)库,用于 Python 编程语言。它提供了一个高级的 SQL 工具和对象关系映射工具,允许开发者以 Python 类和对象的形式操作数据库,而无需编写大量的 SQL 语句。SQLAlchemy 建立在 DBAPI 之上,支持多种数据库后端,如 SQLite, MySQL, PostgreSQL 等。 SQLAlchemy 的核心功能: 对象关系映射(ORM): SQLAlchemy 允许开发者使用 Python 类来表示数据库表,使用类的实例表示表中的行。 开发者可以定义类之间的关系(如一对多、多对多),SQLAlchemy 会自动处理这些关系在数据库中的映射。 通过 ORM,开发者可以像操作 Python 对象一样操作数据库,这大大简化了数据库操作的复杂性。 表达式语言: SQLAlchemy 提供了一个丰富的 SQL 表达式语言,允许开发者以 Python 表达式的方式编写复杂的 SQL 查询。 表达式语言提供了对 SQL 语句的灵活控制,同时保持了代码的可读性和可维护性。 数据库引擎和连接池: SQLAlchemy 支持多种数据库后端,并且为每种后端提供了对应的数据库引擎。 它还提供了连接池管理功能,以优化数据库连接的创建、使用和释放。 会话管理: SQLAlchemy 使用会话(Session)来管理对象的持久化状态。 会话提供了一个工作单元(unit of work)和身份映射(identity map)的概念,使得对象的状态管理和查询更加高效。 事件系统: SQLAlchemy 提供了一个事件系统,允许开发者在 ORM 的各个生命周期阶段插入自定义的钩子函数。 这使得开发者可以在对象加载、修改、删除等操作时执行额外的逻辑。
SQLAlchemy 是一个 SQL 工具包和对象关系映射(ORM)库,用于 Python 编程语言。它提供了一个高级的 SQL 工具和对象关系映射工具,允许开发者以 Python 类和对象的形式操作数据库,而无需编写大量的 SQL 语句。SQLAlchemy 建立在 DBAPI 之上,支持多种数据库后端,如 SQLite, MySQL, PostgreSQL 等。 SQLAlchemy 的核心功能: 对象关系映射(ORM): SQLAlchemy 允许开发者使用 Python 类来表示数据库表,使用类的实例表示表中的行。 开发者可以定义类之间的关系(如一对多、多对多),SQLAlchemy 会自动处理这些关系在数据库中的映射。 通过 ORM,开发者可以像操作 Python 对象一样操作数据库,这大大简化了数据库操作的复杂性。 表达式语言: SQLAlchemy 提供了一个丰富的 SQL 表达式语言,允许开发者以 Python 表达式的方式编写复杂的 SQL 查询。 表达式语言提供了对 SQL 语句的灵活控制,同时保持了代码的可读性和可维护性。 数据库引擎和连接池: SQLAlchemy 支持多种数据库后端,并且为每种后端提供了对应的数据库引擎。 它还提供了连接池管理功能,以优化数据库连接的创建、使用和释放。 会话管理: SQLAlchemy 使用会话(Session)来管理对象的持久化状态。 会话提供了一个工作单元(unit of work)和身份映射(identity map)的概念,使得对象的状态管理和查询更加高效。 事件系统: SQLAlchemy 提供了一个事件系统,允许开发者在 ORM 的各个生命周期阶段插入自定义的钩子函数。 这使得开发者可以在对象加载、修改、删除等操作时执行额外的逻辑。
GeoPandas是一个开源的Python库,旨在简化地理空间数据的处理和分析。它结合了Pandas和Shapely的能力,为Python用户提供了一个强大而灵活的工具来处理地理空间数据。以下是关于GeoPandas的详细介绍: 一、GeoPandas的基本概念 1. 定义 GeoPandas是建立在Pandas和Shapely之上的一个Python库,用于处理和分析地理空间数据。 它扩展了Pandas的DataFrame和Series数据结构,允许在其中存储和操作地理空间几何图形。 2. 核心数据结构 GeoDataFrame:GeoPandas的核心数据结构,是Pandas DataFrame的扩展。它包含一个或多个列,其中至少一列是几何列(geometry column),用于存储地理空间几何图形(如点、线、多边形等)。 GeoSeries:GeoPandas中的另一个重要数据结构,类似于Pandas的Series,但用于存储几何图形序列。 二、GeoPandas的功能特性 1. 读取和写入多种地理空间数据格式 GeoPandas支持读取和写入多种常见的地理空间数据格式,包括Shapefile、GeoJSON、PostGIS、KML等。这使得用户可以轻松地从各种数据源中加载地理空间数据,并将处理后的数据保存为所需的格式。 2. 地理空间几何图形的创建、编辑和分析 GeoPandas允许用户创建、编辑和分析地理空间几何图形,包括点、线、多边形等。它提供了丰富的空间操作函数,如缓冲区分析、交集、并集、差集等,使得用户可以方便地进行地理空间数据分析。 3. 数据可视化 GeoPandas内置了数据可视化功能,可以绘制地理空间数据的地图。用户可以使用matplotlib等库来进一步定制地图的样式和布局。 4. 空间连接和空间索引 GeoPandas支持空间连接操作,可以将两个GeoDataFrame按照空间关系(如相交、包含等)进行连接。此外,它还支持空间索引,可以提高地理空间数据查询的效率。
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