Golang常见小细节总结(1)

本系列不定期更新,用于记录平常开发过程中出现的一些小问题

 

Array 类型的值作为函数参数




可以理解slice是对array的一个视图,底层还是array所以会被修改

 

 

通过map的ok来确定是否存在key

if _, ok := maps["xxx"]; !ok {
....
}

 

 

修改一个string中的字符

注意使用rune数组来保证汉字的字节问题
func main() {
str := "test"
strArr := []rune(str)
strArr[0] = '我'
fmt.Println(string(strArr))
}

 

 

使用sync.WaitGroup注意


在外部调用的Add是操作外部的sync.WaitGroup,但是test方法内部的Done操作的是内部的sync.WaitGroup,两者的sync.WaitGroup是不同的。在这里需要改为引用传递,而不要传值拷贝。

 

 

channel会发生panic的情况

close已经关闭的channel
向已经关闭的channel发送消息
在一开始使用channel的时候很容易忽视这个问题,而且这个问题隐藏的很好,所以使用channel一定要注意,因为出现panic会导致程序直接崩溃

 

 

for中使用闭包

这个问题也很容易犯,但是因为遇到的人多,所以在这里还是提一下

应该写为

如果你不懂问题在哪,你赶紧敲代码试试看

 

 

不要直接调用map获取到对象的方法

type User struct {
name string
}

func (user *User) print() {
fmt.Println("name: ", user.name)
}

func main() {
user := &User{
name: "小明",
}
m := make(map[string]User)
m["xiaoming"] = *user
m["xiaoming"].print()
}

这个会出现异常,因为map在获取的时候是不确定的,需要用一个变量去接一下

 

转载于:https://www.cnblogs.com/linkstar/p/10880971.html

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