简易线程池Thread Pool

1. 基本思路

写了个简易的线程池,基本的思路是:

  1. 有1个调度线程,负责维护WorkItem队列、管理线程(是否要增加工作线程)、调度(把工作项赋给工作线程)等
  2. 线程数量随WorkItem的量动态调整,超时后自动退出
  3. 可以从WorkItem里拿到结果,并执行取消等动作
2. 设计点

需要考量的地方如下:

  1. 是否要设置1个单独的调度线程?如果不设置,那么只能在工作项Enqueue的时候,根据繁忙程度决定是否生成新的线程。如果短时间内涌入大量工作项,并且都是短工作项(执行时间<1s),则会一下子生成一大堆idle线程。SmartThreadPool里就是这么设计的。
  2. 我的选择是,增加1个单独的调度线程。默认每1秒调度1次,避免工作项一直等待,也避免工作项太多时线程增长太快。
  3. 工作线程放在1个堆栈里,保证后进先出,即越是使用频繁的线程,越是经常用它。越是休息的久的线程,越是不让它干活。这样空闲的线程会尽快退出,减少了资源的占用和CPU的调度。
  4. MinThread在线程池初始化时生成,永不退出。是否应该在第1个工作项Enqueue的时候,再生成MinThread呢?目前是固定某个线程为MinThread,是否应该不固定,只保证Minimun的线程数量?
  5. 工作项队列是否需要有长度限制?我设定为默认1k,有丢弃策略,默认是不丢弃,这时会忽略长度限制。
  6. 目前线程的名字是当前正在执行的工作项的名字,这是为了调试方便。理想的情况是,随时可以打印1个snapshot,展现线程池里的所有状态,哪些线程空闲、另一些在执行哪些工作项等。
3. 与SmartThreadPool的比较

当然,目前功能上还非常简单,可以作为线程池入门级的学习参考。比如以下功能都没有实现:

  • 不能控件Thread和WorkItem的Priority
  • 不能设置Thread的Background、ApartmentState、StackSize(当然这个很容易添加)
  • 没有PerformanceCounter(这个就不太容易了)
  • 没有对WorkItem和State的释放(Dispose)
  • 没有延迟执行PostExecute、也没有StartSuspended等
  • 没有暴露足够的属性和事件,不易于外部了解线程池内的运行状态和注册事件处理方法

转载于:https://www.cnblogs.com/AlexanderYao/p/5658769.html

SmartThreadPool是大名鼎鼎的.Net线程池项目,基于.Net开发,比.Net内置的线程池更胜一筹。1、为什么需要使用线程池(Thread Pool)减少线程间上下文切换。线程执行一定的时间片后,系统会自动把cpu切换给另一个线程使用,这时还需要保存当 前的线程上下文状态,并加载新线程的上下文状态。当程序中有大量的线程时,每个线程分得的时间片会越来越少,可能会出现线程未处理多少操作,就需要切换到 另一线程,这样频繁的线程间上下文切换会花费大量的cpu时间。减少内存占用。系统每创建一条物理线程,需要大概花费1MB的内存空间,许多程序喜欢先创建多条物理线程,并 周期轮询来处理各自的任务,这样既消耗了线程上下文切换的时间,还浪费了内存。这些任务可能只需要一条线程就能满足要求。假如某一任务需要执行较长的周 期,线程池还可以自动增加线程,并在空闲时,销毁线程,释放占用的内存。2、为什么不使用.Net默认的线程池.Net默认的线程池(ThreadPool)是一个静态类,所以是没办法自己创建一个新的程序池的。默认的线程池与应用程序域 (AppDomain)挂钩,一个AppDomain只有一个线程池。假如在线程池中执行了一个周期较长的任务,一直占用着其中一个线程,可能就会影响到 应用程序域中的其他程序的性能。例如,假如在Asp.Net的线程池中执行一个周期较长的任务,就会影响请求的并发处理能力(线程池默认有个最大线程 数)。 3、SmartThreadPool特性和优点    SmartThreadPool特性如下:可创建线程池实例。可动态调整线程池工作线程数量。WorkItem 可以返回信息。未执行 WorkItem 可被取消。WorkItem 执行时可使用调用者上下文。调用者可等待多个或全部 WorkItem 执行结束。WorkItem 允许拥有一个执行结束时被执行的 PostExecute 回调委托。可以向 WorkItem 传递一个状态对象,并且会在执行结束时自动调用 IDisposable.Dispose()。WorkItem 异常会传递给调用者。支持 WorkItem 分组。可挂起线程池或分组。可以设置 WorkItem 优先级。可以设置线程优先级。4、使用示例 最简单的使用方法:// 创建一个线程池 SmartThreadPool smartThreadPool = new SmartThreadPool();    // 执行任务 smartThreadPool.QueueWorkItem(() => {      Console.WriteLine("Hello World!"); });带返回值的任务:// 创建一个线程池 SmartThreadPool smartThreadPool = new SmartThreadPool();   // 执行任务 var result = smartThreadPool.QueueWorkItem(() => {     var sum = 0;     for (var i = 0; i  {     //模拟计算较长时间     Thread.Sleep(5000);       return 3; });   var result2 = smartThreadPool.QueueWorkItem(() => {     //模拟计算较长时间     Thread.Sleep(3000);       return 5; });   bool success = SmartThreadPool.WaitAll(     new IWorkItemResult[] { result1, result2 });   if (success) {     // 输出结果     Console.WriteLine(result1.Result);     Console.WriteLine(result2.Result); }5、结论 使用SmartThreadPool可以简单就实现支持多线程的程序,由线程池来管理线程,可以减少死锁的出现。SmartThreadPool还支持简单的生产者-消费者模式,当不需要对任务进行持久化时,还是很好用的。 6、扩展阅读 http://www.codeproject.com/KB/threads/smartthreadpool.aspx http://smartthreadpool.codeplex.com/http://www.albahari.com/threading/ 标签:线程池
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