设计模式学习笔记——建造者模式(Builder)

1.特点:多个部件的建造实现相同,只是所需部件、建造顺序不同时考虑。

2.概念:是将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

3.类图:

 说明:

 1) builder:抽象接口,以规范产品对象的各个组成成分的建造。这个接口规定要实现复杂对象的哪些部分的创建,并不涉及具体的对象部件的创建。

 2) ConcreteBuilder:实现Builder接口,针对不同的商业逻辑,具体化复杂对象的各部分的创建。 在建造过程完成后,提供产品的实例。

 3) Director:调用具体建造者来创建复杂对象的各个部分,在指导者中不涉及具体产品的信息,只负责保证对象各部分完整创建或按某种顺序创建。

 4) Product:要创建的复杂对象

4.代码实现

public class Product
{
    private IList<string> parts = new List<string>();
 
    public void Add(string part)
    {
        parts.Add(part);
    }
 
    public void Show()
    {
        Console.WriteLine("产品开始创建......");
        foreach (string part in parts)
        {
            Console.WriteLine("部件" + part);
        }
        Console.WriteLine("产品完成创建");
    }
}
public abstract class Builder
{
    public abstract void BuildPartA();
    public abstract void BuildPartB();
    public abstract Product GetResult();
}
 
public class ConcreteBuilder1 : Builder
{
    Product product = new Product();
    public override void BuildPartA()
    {
        product.Add("A1");
    }
 
    public override void BuildPartB()
    {
        product.Add("B1");
    }
 
    public override Product GetResult()
    {
        return product;
    }
}
 
public class ConcreteBuilder2 : Builder
{
    Product product = new Product();
    public override void BuildPartA()
    {
        product.Add("A2");
    }
 
    public override void BuildPartB()
    {
        product.Add("B2");
    }
 
    public override Product GetResult()
    {
        return product;
    }
}
/// <summary>
/// 指挥建造过程
/// </summary>
public class Director
{
    public void Construct(Builder builder)
    {
        builder.BuildPartA();
        builder.BuildPartB();
    }
    StringBuilder
}
static void Main(string[] args)
{
    Director director = new Director();
    Builder builder1 = new ConcreteBuilder1();
    Builder builder2 = new ConcreteBuilder2();
 
    director.Construct(builder1);
    Product product1 = builder1.GetResult();
    product1.Show();
 
    director.Construct(builder2);
    Product product2 = builder2.GetResult();
    product2.Show();
 
    Console.Read();
}

  

转载于:https://www.cnblogs.com/ice-baili/p/4710582.html

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