设计模式之建造者模式

【定义】建造者模式(Builder),将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

【场景】一个简单的XML解析器,XML解析可以分两部分,第一部分:开始标签,结束标签,属性等,这部分对于所有的XML文件处理都是一样的,因为每个XML都由开始标签,结束标签等构成;第二部分:标签名,标签属性名,标签属性值等,这一部分会随着XML的不同,会有不同的处理,因为每个XML的标签名肯定会有差异。这样我们可以将XML 解析器对象的创建(包括分析开始标签,结束标签等)和它的表示(根据具体的标签名、属性名和属性值)分离。让XML Parser对象拥有一个Builder对象,Builder对象有一系列接口,包括对属性名,属性值的解析。这样当处理不同的XML时,更换Parser对象的Builder对象即可。

【UML】


【代码】以下代码极不严谨,望谅解

#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>

using namespace std;

class Product
{
private:
	vector<string> vec;
public:
	void addCompose(string str)
	{
		vec.push_back(str);
	}
	void show()
	{
		cout<<"Product: ";
		vector<string>::iterator iter = vec.begin();
		for( ; iter != vec.end(); ++iter)
		{
			cout<<*iter<<" ";
		}
		cout<<endl;
	}
};

class Builder
{
protected:
	Product product;
public:
	virtual void builderPartA(){}
	virtual void builderPartB(){}
	virtual Product getResult()
	{
		return product;
	}
};

class BuilderConcreteOne : public Builder
{
public:
	virtual void builderPartA()
	{
		product.addCompose("OneA");
	}
	virtual void builderPartB()
	{
		product.addCompose("OneB");
	}
	virtual Product getResult()
	{
		return product;
	}
};

class BuilderConcreteTwo : public Builder
{
public:
	virtual void builderPartA()
	{
		product.addCompose("TwoA");
	}
	virtual void builderPartB()
	{
		product.addCompose("TwoB");
	}
	virtual Product getResult()
	{
		return product;
	}
};

class Director
{
private:
	Builder* builder;
public:
	void construct(Builder* b)
	{
		builder = b;
		builder->builderPartA();
		builder->builderPartB();
	}
};

int main()
{
	Director d;
	Builder* one = new BuilderConcreteOne;
	d.construct(one);
	Product p = one->getResult();
	p.show();

	delete one;
	return 0;
}



转载于:https://www.cnblogs.com/WIT-Evan/archive/2012/06/11/7291495.html

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