模拟真机测试

IOS模拟器无法提供如多点触摸、加速计、振动或位置获取信息,一般情况下必须成为购买授权成为ios开发者,使用真机直接测试,对刚入门得人来说,年费99美刀也不算小门槛。

一个好应用:iSimulate , 可以连接ios设备并实现模拟器上无法提供ios功能特性。

链接: www.vimov.com/isimulate  

sdk:http://www.vimov.com/isimulate/sdk/

iSimulate 可在ios设备得app store 下载。

使用参考(纯E文):http://www.vimov.com/isimulate/documentation/

如何使用:

1.下载sdk,区分UIKit,OpenGL 版本的SDK。

2.下载到的SDK(其实就一个.a 静态链接库),加入到你的工程项目中,此时编译会报错,因为该SDK使用了其他库,你的项目没有应用,工程项目再引用 CoreLocation framework

3.编译,再模拟器中运行你的应用。

4.ios 设备的 app store 中下载iSimulate,并运行,运行后如图:这里需要选择你的设备(当然是你刚才运行模拟器的mac)。

如果一切顺利,则如图

当然,如果你的应用没有在模拟器启动,则如图

5.iSimulate Lite 版本只支持单点触摸与重力感应(一般的应用也足够了),如需要完整功能,则还得购买正式版(108 RMB 如果作为测试用其实也比注册费用划算)。

转载于:https://www.cnblogs.com/yejiansnake/archive/2013/03/31/2991841.html

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