多态

多态性:
"多态性"一词最早用于生物学,指同一种种族的生物体谁染具有相同的本质
特征,单在不同环境中可能呈现出不同的特性

面向对象中多态是:
同一操作用于不同类的实例,不同的类将进行不同的解释,最后产生不同
的结果

多态的具体实现方式:继承多态 和接口多态

继承多态 例子1:

 class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            ShowPolymoephism();
            Fruit f = new Apple();
            PloymoephismMethod(f);
            f = new Pingapple();
            PloymoephismMethod(f);
            Console.ReadKey();
        }


        static void PloymoephismMethod(Fruit fruit)
        {
            fruit.GrowInArea();
        }

        static void ShowPolymoephism()
        {
            Fruit fruit;
            fruit = new Apple();

            fruit.GrowInArea();//我是苹果,南北方都可种植我

            fruit = new Pingapple();
            fruit.GrowInArea();//我是菠萝,南方都可种植我
                               // 相同的代码输出不同的结果
        }
    }

    public abstract class Fruit
    {
        public abstract void GrowInArea();
    }


    public class Apple : Fruit
    {
        public override void GrowInArea()
        {

            Console.WriteLine("我是苹果,南北方都可种植我");
        }
    }

    public class Pingapple : Fruit
    {
        public override void GrowInArea()
        {

            Console.WriteLine("我是菠萝,南方都可种植我");
        }
    }

父类提供抽象子类实现父类表达不同的实现。一个方法表达不同的结果。

在使用多态时候把通用的放在抽象类中实现,把不一致的不一样的放到子类中分别实现。

在多态的时候会存在有些方法子类不需要或者说不可以从父类继承,但是有些子类却需要这个方法,这样就可以用接口规定出来,子类去实现接口

 

转载于:https://www.cnblogs.com/-alvin/p/11429654.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值