多态性:
"多态性"一词最早用于生物学,指同一种种族的生物体谁染具有相同的本质
特征,单在不同环境中可能呈现出不同的特性
面向对象中多态是:
同一操作用于不同类的实例,不同的类将进行不同的解释,最后产生不同
的结果
多态的具体实现方式:继承多态 和接口多态
继承多态 例子1:
class Program { static void Main(string[] args) { ShowPolymoephism(); Fruit f = new Apple(); PloymoephismMethod(f); f = new Pingapple(); PloymoephismMethod(f); Console.ReadKey(); } static void PloymoephismMethod(Fruit fruit) { fruit.GrowInArea(); } static void ShowPolymoephism() { Fruit fruit; fruit = new Apple(); fruit.GrowInArea();//我是苹果,南北方都可种植我 fruit = new Pingapple(); fruit.GrowInArea();//我是菠萝,南方都可种植我 // 相同的代码输出不同的结果 } } public abstract class Fruit { public abstract void GrowInArea(); } public class Apple : Fruit { public override void GrowInArea() { Console.WriteLine("我是苹果,南北方都可种植我"); } } public class Pingapple : Fruit { public override void GrowInArea() { Console.WriteLine("我是菠萝,南方都可种植我"); } }
父类提供抽象子类实现父类表达不同的实现。一个方法表达不同的结果。
在使用多态时候把通用的放在抽象类中实现,把不一致的不一样的放到子类中分别实现。
在多态的时候会存在有些方法子类不需要或者说不可以从父类继承,但是有些子类却需要这个方法,这样就可以用接口规定出来,子类去实现接口