RotateDisplay地图旋转实现

地图旋转的实现主要利用了ScreenDisplay对象,旋转基本分三个步骤如下:
1.开始旋转(RotateStart),确定地图中心点(旋转轴)。MouseDown事件。

                IPoint point  =   new  PointClass();
                
// Set the coordinates of current mouse location
                point.PutCoords(e.mapX, e.mapY);
                
// 旋转中心点
                m_Point.X  =  axMapControl1.Extent.XMin  +  (axMapControl1.Extent.Width  /   2 );
                m_Point.Y 
=  axMapControl1.Extent.YMin  +  (axMapControl1.Extent.Height  /   2 );

                
// Start rotating the display
                axMapControl1.ActiveView.ScreenDisplay.RotateStart(point, m_Point);

2.确定地图移动到何处(RotateMoveTo)。MouseMove事件。

            IPoint point  =   new  PointClass();
            
// Set the coordinates of current mouse location
            point.PutCoords(e.mapX, e.mapY);

            
// Rotate the display based upon the current mouse location
            axMapControl1.ActiveView.ScreenDisplay.RotateMoveTo(point);
            axMapControl1.ActiveView.ScreenDisplay.RotateTimer();

3.旋转终止(RotateStop)。MouseUp事件

             // Get rotation angle
             double  dRotationAngle  =  axMapControl1.ActiveView.ScreenDisplay.RotateStop();

            
// Rotate the MapControl's display
            axMapControl1.Rotation  =  dRotationAngle;
            
// Refresh the display
            axMapControl1.Refresh(ESRI.ArcGIS.Carto.esriViewDrawPhase.esriViewGeography, Type.Missing, Type.Missing);



 

转载于:https://www.cnblogs.com/secenes/archive/2008/05/27/1208643.html

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