王者荣耀体验服在9月27日进行了一次更新维护,此次的更新内容就是S18赛季的开启,很多玩家都期待新的赛季,下面就来为大家分享一下S18赛季的王者荣耀的更新维护公告。
亲爱的召唤师:
为了增加版本的稳定性,我们计划在 9 月 26 日22:35- 9 月 27 日0:35对《王者荣耀》体验服进行停机维护。
【更新时间】 9 月 26 日22:35- 9 月 27 日0:35 (22: 00 关闭PVP)
【更新方式】停机更新
【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服
【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈
【下载地址】
体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!
若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端
【更新内容】
一、排位赛调整
(一) 新赛季开启
体验服将进入到S18赛季,同时,本赛季体验服的赛季皮肤获得要求场次变更为1场
(二) 年度主题系列赛季
王者荣耀四岁了,排位赛也经历了正式的16个赛季,从新的一年开始,我们将会为每一年的排位赛赋予一个主题,每个年度的主题都会包含四个赛季
S17以前的赛季,会统一归为一个主题下:荣耀启程
而我们的首个年度主题名为------凤仪之诏
“晦日之期,天地晦暗不明。长安设千盏明灯为山河增色,女帝特赐凤仪之诏,筹办“千灯夺魁”,遴选出优胜者赐予殊荣,酉时日入,千灯齐明,群英夺魁。”
因此,对于某些系统我们也将会有一系列优化(体验服部分内容为功能验证,实际效果以正式服为准)
特别提示:大家一直以来积累的王者印记数会持续累计并展示出来,并且若玩家能够集齐同一年度主题下的四个王者印记,则会在主题赛年更换时获得一个年度限定皮肤
1. 王者印记
玩家获得的王者印记数会一直累积并展示在王者印记上,而从s17赛季开始,同一个年度主题下的王者印记会拥有专属造型,并在每次进阶/首次达成荣耀王者时外型会发生进化
若能够集齐同一年度主题下的四个王者印记,则会在主题赛年更换时获得一个年度限定皮肤
王者印记的美术设计打磨尝试中,非最终品质
通过个人主页的王者印记图标入口进入到专属的印记展示界面
2. 比赛信息
比赛信息界面以年度主题进行分类,并且S17赛季开始,新增MVP、金牌数、探索度记录,达到王者段位后会新增王者星数的记录
3. 大厅
排位赛大厅更换了全新的展示面貌,并展示了S17赛季排位赛的限定皮肤(最终效果以正式服为准),将熟练度、荣耀战区、排行榜、比赛信息入口收入“荣耀记录”下
4. 场景探索
从S17赛季开始,赛季结算的赛季奖励移动到场景探索中
大家在打排位赛的过程中,若触发了里程碑事件(大段位晋级/MVP数达到指定条件/金牌数达到指定条件/胜场数达到指定条件),会获得大厅背景中的某个场景物件,点击背景后会进入到场景中
体验服为测试条件,最终条件以正式服为准
每一个物件元素在解锁后都会获得钻石奖励,同时解锁最后一个物件元素时会获得属于赛季皮肤英雄的专属奖励(本赛季为回城特效)
同时,大厅的背景会发生一些有趣的变化(最终效果以正式服为准)
5. 荣誉挑战
赛季皮肤作为每次排位赛不可或缺的一员,我们不仅希望它作为收藏,更希望作为荣誉的象征,对本赛季征战沙场的玩家们给予一个实力的认证
每个赛季玩家的最高段位达到最强王者时,会获得荣誉挑战任务,完成任务可对赛季皮肤标签进阶
通过达到更高的排位赛段位和巅峰赛巅峰积分可以获得挑战值,总计超过120后赛季标签进阶并获得特效(最终效果以正式服为准)
二、王者峡谷调整
(一) 中立BOSS调整
6. 风暴暴君升级为风暴龙王
为了让大后期的争夺更加集中和明确,我们将风暴暴君升级为了风暴龙王。并给予其更加有特点和更强大的特性。风暴龙王的所有攻击均为真实伤害,玩家将很难单挑击败它。而对应的,击败它会为全队获得极强的BUFF。
主宰或者黑暗暴君(如果当时还存活)均会在19分55秒遁入黑暗,峡谷的最终生物-风暴龙王将在主宰龙坑登场。
风暴龙王的降临将使整个峡谷陷入暴风雨中,伴随着雷鸣电闪将玩家的对抗推向最终的高潮。
同时我们拔除了之前击杀主宰后场景会变暗下雨的效果
7. 风暴龙王属性
基础血量:40000
物理攻击:450 且所有攻击均为真实伤害
物防:400
魔防:400
风暴龙王自带被动,它的每次攻击均会制裁对方,使对方的所有生命回复效果下降90%,持续4秒
8. 击杀奖励
全队获得风暴觉醒效果:
-每隔0.5秒会对周围8000范围内所有敌方单位(包括野怪和小兵)进行一次雷击,每次雷击均会对敌方造成基于其最大生命值4%的真实伤害。同一单位每1秒内只会受到一次电击
-直接获得基于自己最大生命值50%的一次性护盾。
风暴觉醒效果持续90秒。死亡后移除
9. 刷新间隔
风暴龙王每次被击杀后间隔3分钟即会重新刷新。
10. 兵线调整
在20分钟伴随风暴龙王的刷新,战场进入到决战阶段。兵线获得加强效果
20分钟的兵线将提升50%的攻击和血量(约等于原来30分钟的兵线强度)
(二) 河道之灵形象更新
边路河道之灵形象更新,现在它是一个活泼的拖着钱袋的小精灵。
中路河道之灵形象更新,现在它是一个活泼的拖着宝箱的小精灵。
(三) 野怪血量调整
修复野怪血量改动失效的BUG
改动同正式服相比,血量下调约5%:
魔种熊血量:3240 → 3100
魔种小熊血量:1440 → 1350
魔种红隼:4650 → 4400
魔种熊猎豹:3240 → 3100
魔种雌猎豹:2160 → 2050
魔种蜥蜴:3420 → 3250
魔种小蜥蜴:1710 → 1600
(四) 防御塔
改动同正式服相比:
外塔血量:6000 → 5000
中塔血量:6000 → 6500
高地塔血量:9000 → 8000
(五) 装备调整
修复星之佩饰装备描述的BUG,唯一被动为奉献,实际效正常
(六) 视野之灵路径优化
我们调整了视野之灵的移动轨迹,现在红蓝buff的视野之灵都只会经过一个草丛。
三、英雄调整
体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服
测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。
四、变身大作战
1. 体验服更新后,变身大作战将测试预约功能,次日将重新开放玩法
2. 调整兵线移速提升开始时间至5分钟
3. 修复了一系列变身大作战相关的bug