javascript事件中的参数传递

找了半天才找到了一种方式 ,

1>用对象的方式来传

var  newopen  =  function (id,level)
{
  
return  function ()
  {
    opentree(id,level);
// 该函数为外部定义的一个执行函数;
  }
}
x.attachEvent(
" onclick " ,newopen(id,parseInt(level) + 1 ));
y.attachEvent("onclick",newopen(id,parseInt(level)+2));

 

2> 后来,  我将这种方式用于事件中, 却没有效果, 因为事件默认会将系统参数放到第一个参数里

例如:

obj.attachEvent( " onkeyup " , new  newopen( event ,parameter));

var newopen
= function(e,parameter)
{
// 这里是得不到e的值的
}

 正象上面说的一样, 那样e的值是得不到的, 这里也顺便提一下, 这样的做法用在事件中是不好的, 因为是new的关系

也就是说他会在排定事件的时候就调用一次, 在一般逻辑下是用于事件是不好的.

这时可以变一下,

obj.attachEvent( " onkeyup " ,function( event ){newopen( event ,parameter));

var newopen
= function(e,parameter)
{
// 这里是可以到e的值的
}


转载于:https://www.cnblogs.com/ouzi/archive/2009/03/30/1425367.html

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