set集合_变长

//set可变集合
//便利初始化函数分配大小
NSMutableSet *mutableSet1 = [[NSMutableSet alloc] initWithCapacity:3];
NSMutableSet *mutableSet2 = [NSMutableSet setWithCapacity:3];

Z

//添加元素

[mutableSet1 addObject:@"aaa"];
[mutableSet1 addObject:@"BBB"];
[mutableSet1 addObject:@"bbb"];

NSLog(@"%@",mutableSet1);

 

//删除元素
[mutableSet1 removeObject:@"ccc"];

NSLog(@"%@",mutableSet1);

 

//遍历Set
NSArray *setArray = [mutableSet1 allObjects];
NSLog(@"%@",mutableSet1);
 

转载于:https://www.cnblogs.com/kluan/p/4819447.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
OrderedSet是一种静态的、有序的、唯一的对象集合。类似于Array,它的元素具有定义的顺序,但与Set一样,在其成员上强制唯一性。可以使用OrderedSet在需要保持元素顺序和唯一性的情况下。 HashTable是基于hash function对应一个带bucket的数组的数据结构。在读取时,根据随机数和数组索引完成定位;在写入时,通过hash函数定位到bucket,然后通过拉链法解决冲突。当链表变得很长时,影响查找性能,为了减小链表的长度,Redis采用了rehash操作,即扩大当前哈希表的长度。Redis使用渐进式方式进行rehash,以解决长时间阻塞问题。在渐进式rehash的同时,Redis在空闲时间也会进行定时rehash。 Ordered-Set具备Set的基本特点,插入时需要提供score,并基于score排序。它支持并交差补操作,但需要基于score提供聚合方式,如最大、最小、权重,默认方式为求和。在更新score时,会联动更新排序结果。Ordered-Set的使用场景多样。 基于HashTable,与Set不同的是,Hash中的每个Item包括key和value。 总的来说,OrderedSet是一种具有顺序和唯一性的集合,而HashTable是一种基于hash函数的数据结构。它们在使用场景和特点上略有不同。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [OrderedSet:具有定义顺序的集合](https://download.csdn.net/download/weixin_42099176/16148191)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [List, Set, Ordered-Set&Hash](https://blog.csdn.net/weilaizhixing007/article/details/131498006)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值