关于一维指针的用法,很多资料都有
int integer=0; const int * pointer = &a;
常量指针,指针指向地址所对应的的内容不可改变 ,即不可进行这个操作:
*pointer = 1;
int * const pointer = &a;
指针常量,pointer本身是个常量,即意味着int b; pointer = &b;是不允许的。
const位置主要是以*号前后为标准的。
但是在二维指针当中,情况有些变化,其中规则就是:
仅当只有一层间接关系(指针指向基本数据类型)时,才可以将非const地址或者指针赋值给const指针。也就是说:
const ** p; int * p1; const int value=0; p = &p1;//这步是不允许的
刚才说了,只有一级指针时,才允许将非const地址赋值给const指针,而p是二级指针。
如果允许赋值会发生以下情况:
p=&p1;
*p = &value//都是const类型
*p1 = 10;
则指针p1可以修改const value类型了,这显然是不可以的。