关于 Indy 的发送与接收 及 不定长度流的见解

Delphi2010 的Indy10中各种IOHandler提供了相应的ReadXXX 与 WriteXXX方法。

在一个Client / Server 的通迅中。我们会用到以上方法,当我们写一个流时,我们需要关心的是流的大小。一般做法是先把流大小发送过去,在返回准备好之后再发送流。

下面做一个假设:在一个连接的基础上

Server (1) 发送流大小,等待返回

Client  (2)读出流大小,发送 准备好

Client  (2)要求发送其它命令

这时 (2) 这一步骤,若要求发送其它命令在前的话,Server 读到的就不是准备好命令了。

为了避免或者说为了说明一次性命令内容,我们可以使用结构来完成 Server 的要求,即发送一个带命令的流

为了以上目的。我们需要定义一个结构

    TCommandContext = Record

          Command:string[50];

          StreamSize:integer;

     end;

这样命令放入 Command 中,后续流的大小放入StreamSize里。

一、读取

 

ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif Code
var
  Context:TCommandContext;
  ContextStream,FReadableStream:TMemoryStream;
begin

    ContextStream:
=TMemoryStream.Create;
    FReadableStream:
=TMemoryStream.Create;
    FTCPClient.IOHandler.ReadStream(ContextStream,SizeOf(Context),False);
//读取流的结构部分
    ContextStream.Position:
=0;
    ContextStream.Read(Context,SizeOf(Context));
//解出结构
//    Context.Command
    FTCPClient.IOHandler.ReadStream(FReadableStream,Context.StreamSize,False);
//根据大小读取剩下的流

..
end;

 

二、写入

 

ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif Code
var
  jpg:TJPEGImage;
  JpgStream,SendStream:TMemoryStream;
  Context:TCommandContext;
begin

    jpg:
=TJPEGImage.Create;
    JpgStream:
=TMemoryStream.Create;
    SendStream:
=TMemoryStream.Create;
    
try
      jpg.Assign(FBlockBMP);
      jpg.CompressionQuality:
=100;
      jpg.Compress;
      jpg.SaveToStream(JpgStream);
      JpgStream.Position:
=0;

      
with Context do
      
begin
        StreamSize:
=JpgStream.Size;
        Command:
='test command';
      
end;

      SendStream.Write(Context,SizeOf(Context));
      SendStream.CopyFrom(JpgStream,JpgStream.size);

      FIOHandler.Write(SendStream);
.
end;

 

需要注意的是写入流时用到的是 Write方法,不需要加Stream.Size,不然你就会得到一个出错提示。

转载于:https://www.cnblogs.com/goldli/archive/2009/11/08/1598500.html

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