pku 2155 Matrix

题目:http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=2155

 

这道题目是LTC大牛出的,小小拜一下。

 

题目大意是:

 

一个N*N的棋盘,棋盘的每个格子有两种状态0,1

对这个棋盘有两种操作:
1: 改变棋盘上一个矩形 内所有格子的的状态(0 to 1, 1 to 0)。
2: 查询棋盘上某一格子的状态。

棋盘的大小最多是 1000X1000.

 

首先最可能想到的思路就是直接模拟,反复标记每个格子。但是这样做一般都会超时。虽然时间限制3000MS。

然后看别人的解法,说道用树状数组来做。

记得以前好像见过一道IOI的题目也是用的这样的方法,可惜但是没用认真的做下。

So google一下。基本明白了树状数组的知识。只是怎样由一维拓展到二维,却很少有人提到。其实拓展很简单,就是简单的嵌套一下就可以了。

 

2者相同的求尾数0的个数函数

ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif Code
int Lowbit(int t)
{
    
return t & ( t ^ ( t - 1 ) );

可以化简为

ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif Code
int Lowbit(int t)
{
    
return t&(-t);


 一维的:modify(int i,int m)

 void modify(int i,int m)

{

       while(i<=n)

       {

            a[i]+=m;

            i+=lowBit(i);

        }

}

 

int getSum(int i)

{

      int sum=0;

      while(i>0)

      {

            sum+=a[i];

            i-=lowBit(i);

      }

}


而对于本题来说,可以用一个数组c来存每个格子被翻的次数。up()来求一个格子被翻过的总次数。

ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif Code
#include <iostream>

using namespace std;

int c[1001][1001];
int n,m;

int lowBit(int i)
{
    
return i&(-i);
}

void down(int i,int j,int num)
{
    
while(i>0)
    {
        
int temp=j;
        
while (temp>0)
        {
            c[i][temp]
+=num;
            temp
-=lowBit(temp);
        }
        i
-=lowBit(i);
    }
}

int up(int i,int j)
{
    
int sum=0;
    
while(i<=n)
    {
        
int tt=j;
        
while (tt<=n)
        {
            sum
+=c[i][tt];
            tt
+=lowBit(tt);
        }
        i
+=lowBit(i);
    }
    
return sum;
}

int main()
{
    freopen(
"test.txt","r",stdin);
    
int t;
    cin
>>t;
    
for (int i=0;i<t;i++)
    {
        
if(i) printf("\n");
        memset(c,
0,sizeof(c));
        cin
>>n>>m;
        
char s[3];
        
int x1,x2,y1,y2;
        
for (int i=0;i<m;i++)
        {
            scanf(
"%s",s);
            
if (s[0]=='C')
            {
                scanf(
"%d%d%d%d",&x1,&y1,&x2,&y2);
                down(x2,y2,
1);
                down(x1
-1,y2,-1);
                down(x2,y1
-1,-1);
                down(x1
-1,y1-1,1);
            }
            
else
            {
                scanf(
"%d%d",&x1,&y1);
                printf(
"%d\n",up(x1,y1)%2);
            }
        }
    }
    
return 0;
}

 

思路还是很清晰的 就是理解起来比较抽象。慢慢消化

 


 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/cherip/archive/2008/08/26/1277030.html

以下是对提供的参考资料的总结,按照要求结构化多个要点分条输出: 4G/5G无线网络优化与网规案例分析: NSA站点下终端掉4G问题:部分用户反馈NSA终端频繁掉4G,主要因终端主动发起SCGfail导致。分析显示,在信号较好的环境下,终端可能因节能、过热保护等原因主动释放连接。解决方案建议终端侧进行分析处理,尝试关闭节电开关等。 RSSI算法识别天馈遮挡:通过计算RSSI平均值及差值识别天馈遮挡,差值大于3dB则认定有遮挡。不同设备分组规则不同,如64T和32T。此方法可有效帮助现场人员识别因环境变化引起的网络问题。 5G 160M组网小区CA不生效:某5G站点开启100M+60M CA功能后,测试发现UE无法正常使用CA功能。问题原因在于CA频点集标识配置错误,修正后测试正常。 5G网络优化与策略: CCE映射方式优化:针对诺基亚站点覆盖农村区域,通过优化CCE资源映射方式(交织、非交织),提升RRC连接建立成功率和无线接通率。非交织方式相比交织方式有显著提升。 5G AAU两扇区组网:与三扇区组网相比,AAU两扇区组网在RSRP、SINR、下载速率和上传速率上表现不同,需根据具体场景选择适合的组网方式。 5G语音解决方案:包括沿用4G语音解决方案、EPS Fallback方案和VoNR方案。不同方案适用于不同的5G组网策略,如NSA和SA,并影响语音连续性和网络覆盖。 4G网络优化与资源利用: 4G室分设备利旧:面对4G网络投资压减与资源需求矛盾,提出利旧多维度调优策略,包括资源整合、统筹调配既有资源,以满足新增需求和提质增效。 宏站RRU设备1托N射灯:针对5G深度覆盖需求,研究使用宏站AAU结合1托N射灯方案,快速便捷地开通5G站点,提升深度覆盖能力。 基站与流程管理: 爱立信LTE基站邻区添加流程:未提供具体内容,但通常涉及邻区规划、参数配置、测试验证等步骤,以确保基站间顺畅切换和覆盖连续性。 网络规划与策略: 新高铁跨海大桥覆盖方案试点:虽未提供详细内容,但可推测涉及高铁跨海大桥区域的4G/5G网络覆盖规划,需考虑信号穿透、移动性管理、网络容量等因素。 总结: 提供的参考资料涵盖了4G/5G无线网络优化、网规案例分析、网络优化策略、资源利用、基站管理等多个方面。 通过具体案例分析,展示了无线网络优化中的常见问题及解决方案,如NSA终端掉4G、RSSI识别天馈遮挡、CA不生效等。 强调了5G网络优化与策略的重要性,包括CCE映射方式优化、5G语音解决方案、AAU扇区组网选择等。 提出了4G网络优化与资源利用的策略,如室分设备利旧、宏站RRU设备1托N射灯等。 基站与流程管理方面,提到了爱立信LTE基站邻区添加流程,但未给出具体细节。 新高铁跨海大桥覆盖方案试点展示了特殊场景下的网络规划需求。
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