iOS开发多线程篇—GCD的常见用法

作者: 文顶顶  发布日期:2014-06-25 18:30:18
Tag标签: 多线   常见  
  • iOS开发多线程篇—GCD的常见用法

    一、延迟执行 1.介绍 iOS常见的延时执行有2种方式

    (1)调用NSObject的方法

    [self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:2.0];

    // 2秒后再调用self的run方法

    (2)使用GCD函数

    dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{

        // 2秒后异步执行这里的代码...

    });

    2.说明

    第一种方法,该方法在那个线程调用,那么run就在哪个线程执行(当前线程),通常是主线程。

    [self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:3.0];

    说明:在3秒钟之后,执行run函数

    代码示例:

    01. 1 //
    02. 2 //  YYViewController.m
    03. 3 //  01-GCD的常见使用(延迟执行)
    04. 4 //
    05. 5 //  Created by apple on 14-6-25.
    06. 6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
    07. 7 //
    08. 8
    09. 9 #import "YYViewController.h"
    10. 10
    11. 11 @interface YYViewController ()
    12. 12
    13. 13 @end
    14. 14
    15. 15 @implementation YYViewController
    16. 16
    17. 17 - (void)viewDidLoad
    18. 18 {
    19. 19     [super viewDidLoad];
    20. 20     NSLog(@"打印线程----%@",[NSThread currentThread]);
    21. 21     //延迟执行
    22. 22     //第一种方法:延迟3秒钟调用run函数
    23. 23     [self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:2.0];
    24. 24    
    25. 25 }
    26. 26 -(void)run
    27. 27 {
    28. 28     NSLog(@"延迟执行----%@",[NSThread currentThread]);
    29. 29 }
    30. 30
    31. 31 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
    32. 32 {
    33. 33     //在异步函数中执行
    34. 34     dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("wendingding"0);
    35. 35    
    36. 36     dispatch_sync(queue, ^{
    37. 37         [self performSelector:@selector(test) withObject:nil afterDelay:1.0];
    38. 38     });
    39. 39     NSLog(@"异步函数");
    40. 40 }
    41. 41 -(void)test
    42. 42 {
    43. 43     NSLog(@"异步函数中延迟执行----%@",[NSThread currentThread]);
    44. 44 }
    45. 45 @end

    说明:如果把该方法放在异步函数中执行,则方法不会被调用(BUG?)

    加载中... 第二种方法,

     dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(5.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{

           //延迟执行的方法

        });

    说明:在5秒钟之后,执行block中的代码段。

    参数说明:

    加载中...

    什么时间,执行这个队列中的这个任务。

    代码示例:

    01. 1 //
    02. 2 //  YYViewController.m
    03. 3 //  02-GCD常见使用(延迟执行2)
    04. 4 //
    05. 5 //  Created by apple on 14-6-25.
    06. 6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
    07. 7 //
    08. 8
    09. 9 #import "YYViewController.h"
    10. 10
    11. 11 @interface YYViewController ()
    12. 12
    13. 13 @end
    14. 14
    15. 15 @implementation YYViewController
    16. 16
    17. 17 - (void)viewDidLoad
    18. 18 {
    19. 19     [super viewDidLoad];
    20. 20
    21. 21     NSLog(@"打印当前线程---%@",  [NSThread currentThread]);
    22. 22    
    23. 23     //延迟执行,第二种方式
    24. 24      //可以安排其线程(1),主队列
    25. 25      dispatch_queue_t queue= dispatch_get_main_queue();
    26. 26     dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(5.0 * NSEC_PER_SEC)), queue, ^{
    27. 27         NSLog(@"主队列--延迟执行------%@",[NSThread currentThread]);
    28. 28     });
    29. 29    
    30. 30     //可以安排其线程(2),并发队列
    31. 31     //1.获取全局并发队列
    32. 32     dispatch_queue_t queue1= dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
    33. 33     //2.计算任务执行的时间
    34. 34     dispatch_time_t when=dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(5.0 * NSEC_PER_SEC));
    35. 35     //3.会在when这个时间点,执行queue中的这个任务
    36. 36     dispatch_after(when, queue1, ^{
    37. 37         NSLog(@"并发队列-延迟执行------%@",[NSThread currentThread]);
    38. 38     });
    39. 39 }
    40. 40
    41. 41 @end

    加载中...

    延迟执行:不需要再写方法,且它还传递了一个队列,我们可以指定并安排其线程。

    如果队列是主队列,那么就在主线程执行,如果队列是并发队列,那么会新开启一个线程,在子线程中执行。

    二、一次性代码

    1.实现一次性代码

    需求:点击控制器只有第一次点击的时候才打印。

    实现代码:

    01. 1 //
    02. 2 //  YYViewController.m
    03. 3 //  03-GCD常见使用(一次性代码)
    04. 4 //
    05. 5 //  Created by apple on 14-6-25.
    06. 6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
    07. 7 //
    08. 8
    09. 9 #import "YYViewController.h"
    10. 10
    11. 11 @interface YYViewController ()
    12. 12 @property(nonatomic,assign) BOOL log;
    13. 13 @end
    14. 14
    15. 15 @implementation YYViewController
    16. 16
    17. 17 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
    18. 18 {
    19. 19     if (_log==NO) {
    20. 20         NSLog(@"该行代码只执行一次");
    21. 21         _log=YES;
    22. 22     }
    23. 23 }
    24. 24 @end

    缺点:这是一个对象方法,如果又创建一个新的控制器,那么打印代码又会执行,因为每个新创建的控制器都有自己的布尔类型,且新创建的默认为NO,因此不能保证改行代码在整个程序中只打印一次。

    2.使用dispatch_once一次性代码

    使用dispatch_once函数能保证某段代码在程序运行过程中只被执行1次

    static dispatch_once_t onceToken;

    dispatch_once(&onceToken, ^{

        // 只执行1次的代码(这里面默认是线程安全的)

    });

    整个程序运行过程中,只会执行一次。

    代码示例:

    01. 1 //
    02. 2 //  YYViewController.m
    03. 3 //  03-GCD常见使用(一次性代码)
    04. 4 //
    05. 5 //  Created by apple on 14-6-25.
    06. 6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
    07. 7 //
    08. 8
    09. 9 #import "YYViewController.h"
    10. 10
    11. 11 @interface YYViewController ()
    12. 12 @property(nonatomic,assign) BOOL log;
    13. 13 @end
    14. 14
    15. 15 @implementation YYViewController
    16. 16
    17. 17 //-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
    18. 18 //{
    19. 19 //    if (_log==NO) {
    20. 20 //        NSLog(@"该行代码只执行一次");
    21. 21 //        _log=YES;
    22. 22 //    }
    23. 23 //}
    24. 24
    25. 25 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
    26. 26 {
    27. 27     static dispatch_once_t onceToken;
    28. 28     dispatch_once(&onceToken, ^{
    29. 29         NSLog(@"该行代码只执行一次");
    30. 30     });
    31. 31 }
    32. 32 @end

    效果(程序运行过程中,打印代码只会执行一次):

    加载中...

    三、队列组

    需求:从网络上下载两张图片,把两张图片合并成一张最终显示在view上。

    1.第一种方法

    代码示例:

    01. 1 //
    02. 2 //  YYViewController.m
    03. 3 //  04-GCD基本使用(队列组下载图片)
    04. 4 //
    05. 5 //  Created by apple on 14-6-25.
    06. 6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
    07. 7 //
    08. 8
    09. 9 #import "YYViewController.h"
    10. 10 //宏定义全局并发队列
    11. 11 #define global_quque    dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0)
    12. 12 //宏定义主队列
    13. 13 #define main_queue       dispatch_get_main_queue()
    14. 14
    15. 15 @interface YYViewController ()
    16. 16 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView1;
    17. 17 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView2;
    18. 18 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView3;
    19. 19
    20. 20 @end
    21. 21
    22. 22 @implementation YYViewController
    23. 23
    24. 24 - (void)viewDidLoad
    25. 25 {
    26. 26     [super viewDidLoad];
    27. 27 }
    28. 28 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
    29. 29 {
    30. 30     //获取全局并发队列
    31. 31 //    dispatch_queue_t queue= dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
    32. 32     //获取主队列
    33. 33 //    dispatch_queue_t queue= dispatch_get_main_queue();
    34. 34    
    37. 37     dispatch_async(global_quque, ^{
    38. 38         //下载图片1
    40. 40         NSLog(@"图片1下载完成---%@",[NSThread currentThread]);
    41. 41    
    42. 42         //下载图片2
    44. 44         NSLog(@"图片2下载完成---%@",[NSThread currentThread]);
    45. 45        
    46. 46         //回到主线程显示图片
    47. 47         dispatch_async(main_queue, ^{
    48. 48              NSLog(@"显示图片---%@",[NSThread currentThread]);
    49. 49             self.imageView1.image=image1;
    50. 50             self.imageView2.image=image2;
    51. 51             //合并两张图片
    52. 52             UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSizeMake(200100), NO, 0.0);
    53. 53             [image1 drawInRect:CGRectMake(00100100)];
    54. 54             [image2 drawInRect:CGRectMake(1000100100)];
    55. 55             self.imageView3.image=UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    56. 56             //关闭上下文
    57. 57             UIGraphicsEndImageContext();
    58. 58                NSLog(@"图片合并完成---%@",[NSThread currentThread]);
    59. 59         });
    60. 60         //
    61. 61     });
    62. 62 }
    63. 63
    64. 64 //封装一个方法,传入一个url参数,返回一张网络上下载的图片
    65. 65 -(UIImage *)imageWithUrl:(NSString *)urlStr
    66. 66 {
    67. 67     NSURL *url=[NSURL URLWithString:urlStr];
    68. 68     NSData *data=[NSData dataWithContentsOfURL:url];
    69. 69     UIImage *image=[UIImage imageWithData:data];
    70. 70     return image;
    71. 71 }
    72. 72 @end

    显示效果:

    加载中...

    打印查看:

    加载中...

    问题:这种方式的效率不高,需要等到图片1.图片2都下载完成后才行。

    提示:使用队列组可以让图片1和图片2的下载任务同时进行,且当两个下载任务都完成的时候回到主线程进行显示。

    2.使用队列组解决

    步骤:

    创建一个组

    开启一个任务下载图片1

     开启一个任务下载图片2

    同时执行下载图片1\下载图片2操作

    等group中的所有任务都执行完毕, 再回到主线程执行其他操作

    代码示例

    001. 1 //
    002. 2 //  YYViewController.m
    003. 3 //  04-GCD基本使用(队列组下载图片)
    004. 4 //
    005. 5 //  Created by apple on 14-6-25.
    006. 6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
    007. 7 //
    008. 8
    009. 9 #import "YYViewController.h"
    010. 10 //宏定义全局并发队列
    011. 11 #define global_quque    dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0)
    012. 12 //宏定义主队列
    013. 13 #define main_queue       dispatch_get_main_queue()
    014. 14
    015. 15 @interface YYViewController ()
    016. 16 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView1;
    017. 17 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView2;
    018. 18 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView3;
    019. 19
    020. 20 @end
    021. 21
    022. 22 @implementation YYViewController
    023. 23
    024. 24 - (void)viewDidLoad
    025. 25 {
    026. 26     [super viewDidLoad];
    027. 27 }
    028. 28 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
    029. 29 {
    032. 32    
    033. 33    
    034. 34     //1.创建一个队列组
    035. 35         dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
    036. 36    
    037. 37     //2.开启一个任务下载图片1
    038. 38     __block UIImage *image1=nil;
    039. 39     dispatch_group_async(group, global_quque, ^{
    041. 41         NSLog(@"图片1下载完成---%@",[NSThread currentThread]);
    042. 42     });
    043. 43    
    044. 44     //3.开启一个任务下载图片2
    045. 45     __block UIImage *image2=nil;
    046. 46     dispatch_group_async(group, global_quque, ^{
    048. 48         NSLog(@"图片2下载完成---%@",[NSThread currentThread]);
    049. 49     });
    050. 50    
    051. 51     //同时执行下载图片1\下载图片2操作
    052. 52    
    053. 53    //4.等group中的所有任务都执行完毕, 再回到主线程执行其他操作
    054. 54     dispatch_group_notify(group,main_queue, ^{
    055. 55         NSLog(@"显示图片---%@",[NSThread currentThread]);
    056. 56         self.imageView1.image=image1;
    057. 57         self.imageView2.image=image2;
    058. 58        
    059. 59         //合并两张图片
    060. 60         //注意最后一个参数是浮点数(0.0),不要写成0。
    061. 61         UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSizeMake(200100), NO, 0.0);
    062. 62         [image1 drawInRect:CGRectMake(00100100)];
    063. 63         [image2 drawInRect:CGRectMake(1000100100)];
    064. 64         self.imageView3.image=UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    065. 65         //关闭上下文
    066. 66         UIGraphicsEndImageContext();
    067. 67        
    068. 68         NSLog(@"图片合并完成---%@",[NSThread currentThread]);
    069. 69     });
    070. 70    
    071. 71 }
    072. 72 -(void)download2image
    073. 73 {
    074. 74     //获取全局并发队列
    075. 75 //    dispatch_queue_t queue= dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
    076. 76     //获取主队列
    077. 77 //    dispatch_queue_t queue= dispatch_get_main_queue();
    078. 78    
    079. 79     dispatch_async(global_quque, ^{
    080. 80         //下载图片1
    081. 81        UIImage *image1= [self imageWithUrl:@"http://news.baidu.com/z/resource/r/image/2014-06-22/2a1009253cf9fc7c97893a4f0fe3a7b1.jpg"];
    082. 82         NSLog(@"图片1下载完成---%@",[NSThread currentThread]);
    083. 83    
    084. 84         //下载图片2
    085. 85        UIImage *image2= [self imageWithUrl:@"http://news.baidu.com/z/resource/r/image/2014-06-22/2a1009253cf9fc7c97893a4f0fe3a7b1.jpg"];
    086. 86         NSLog(@"图片2下载完成---%@",[NSThread currentThread]);
    087. 87        
    088. 88         //回到主线程显示图片
    089. 89         dispatch_async(main_queue, ^{
    090. 90              NSLog(@"显示图片---%@",[NSThread currentThread]);
    091. 91             self.imageView1.image=image1;
    092. 92             self.imageView2.image=image2;
    093. 93             //合并两张图片
    094. 94             UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSizeMake(200100), NO, 0.0);
    095. 95             [image1 drawInRect:CGRectMake(00100100)];
    096. 96             [image2 drawInRect:CGRectMake(00100100)];
    097. 97             self.imageView3.image=UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    098. 98             //关闭上下文
    099. 99             UIGraphicsEndImageContext();
    100. 100                NSLog(@"图片合并完成---%@",[NSThread currentThread]);
    101. 101         });
    102. 102         //
    103. 103     });
    104. 104 }
    105. 105
    106. 106 //封装一个方法,传入一个url参数,返回一张网络上下载的图片
    107. 107 -(UIImage *)imageWithUrl:(NSString *)urlStr
    108. 108 {
    109. 109     NSURL *url=[NSURL URLWithString:urlStr];
    110. 110     NSData *data=[NSData dataWithContentsOfURL:url];
    111. 111     UIImage *image=[UIImage imageWithData:data];
    112. 112     return image;
    113. 113 }
    114. 114 @end

    打印查看(同时开启了两个子线程,分别下载图片):

    加载中...

    2.补充说明

    有这么1种需求:

    首先:分别异步执行2个耗时的操作

    其次:等2个异步操作都执行完毕后,再回到主线程执行操作

    如果想要快速高效地实现上述需求,可以考虑用队列组

    dispatch_group_t group =  dispatch_group_create();

    dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{

        // 执行1个耗时的异步操作

    });

    dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{

        // 执行1个耗时的异步操作

    });

    dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{

        // 等前面的异步操作都执行完毕后,回到主线程...

    });

 
posted on 2015-05-13 15:48 城之内 阅读( ...) 评论( ...) 编辑 收藏

转载于:https://www.cnblogs.com/HypeCheng/p/4500658.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值