P1019 单词接龙 字符串回溯

题目描述

单词接龙是一个与我们经常玩的成语接龙相类似的游戏,现在我们已知一组单词,且给定一个开头的字母,要求出以这个字母开头的最长的“龙”(每个单词都最多在“龙”中出现两次),在两个单词相连时,其重合部分合为一部分,例如 beastbeast和astonishastonish,如果接成一条龙则变为beastonishbeastonish,另外相邻的两部分不能存在包含关系,例如atat 和 atideatide 间不能相连。

输入输出格式

输入格式:

 

输入的第一行为一个单独的整数nn (n \le 20n20)表示单词数,以下nn 行每行有一个单词,输入的最后一行为一个单个字符,表示“龙”开头的字母。你可以假定以此字母开头的“龙”一定存在.

 

输出格式:

 

只需输出以此字母开头的最长的“龙”的长度

 

#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<string>
#include<cmath>
using namespace std;
int n;//单词数
string tr[30];//存储字符串
int yc[30][30];//两个字母的最小重叠部分
int vis[30];//判断单词使用频率.
int mt(int x, int y){//mt函数,返回x单词后连接一个y单词的最小重叠部分
    bool pp=true;
    int ky=0;
    for(int k=tr[x].size()-1;k>=0;k--){//从x单词尾部向前看看最小重叠部分是从哪里开始的,以为因为是倒着来,所以保证是最小的
        for(int kx=k;kx<tr[x].size();kx++){
            if(tr[x][kx]!=tr[y][ky++]){
                pp=false;
                break;
            }
        }
        if(pp==true){//如果说当前以k为开头的前一个单词后缀 ,是后面单词的前缀,就马上返回重叠部分。(tr[x].size()-k是找出来的规律)
            return tr[x].size()-k;        }
        ky=0;
        pp=true;//不行就继续
    }
    return 0;
}//可能这里有点难理解。可以手动模拟一下
char ch;//开头字母
int ans=-1;//答案
int an=0;//每次搜到的当前最长串
void dfs(int p){//p为尾部单词编号(p的后缀就是“龙”的后缀,因为p已经连接到”龙“后面了)
    bool jx=false;
    for(int j=1;j<=n;j++){
        if(vis[j]>=2) continue;//使用了两次就跳过
        if(yc[p][j]==0) continue;//两单词之间没有重合部分就跳过
        if(yc[p][j]==tr[p].size() || yc[p][j]==tr[j].size()) continue;//两者存在包含关系就跳过
        an+=tr[j].size()-yc[p][j];//两单词合并再减去最小重合部分
        vis[j]++;//使用了一次
        jx=true;//标记一下当前已经成功匹配到一个可以连接的部分
        dfs(j); //接上去
        an-=tr[j].size()-yc[p][j];//回溯,就要再减回去那一部分长度
        vis[j]--;//回溯,使用--
    }
    if(jx==false){//jx==false说明不能再找到任何一个单词可以相连了
        ans=max(ans,an);//更新ans
    }
    return;
}
int main(){
    scanf("%d",&n);
    for(int i=1;i<=n;i++)
        cin>>tr[i];
    cin>>ch;
    for(int i=1;i<=n;i++){
        for(int j=1;j<=n;j++){
            yc[i][j]=mt(i,j);
        }
    }//预处理yc数组。yc[i][j]就表示,i单词后连接一个j单词的最小重叠部分
    //比如 i表示at,j表示att. yc[i][j]就为2 但是yc[j][i]就为0.
    //预处理是一个关键

    for(int i=1;i<=n;i++){//从头到尾看一下有没有以指定开头字母为开头的单词
        if(tr[i][0]==ch){//如果有,就以当前单词为基准进行搜索。
            vis[i]++;//使用过一次
            an=tr[i].size();//更新当前串长度
            dfs(i);//接上
            vis[i]=0;//消除影响
        }
    }
    printf("%d",ans);
    return 0;
}

 

输入输出样例

输入样例#1:  复制
5
at
touch
cheat
choose
tact
a
输出样例#1: 复制23


又是单词搜索 每次单词搜索就要进行很麻烦的预处理
设置 yc[i][j]为 第i个单词和第j个单词最大重合字母数量


然后进行回溯 注意回溯的话不仅标记数组要减一 而且答案也要捡减回去








转载于:https://www.cnblogs.com/bxd123/p/10533168.html

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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