http://www.eoeandroid.com/thread-38456-1-1.html
周末把系统升级到10.10,首先对Ubuntu在UI上的突飞猛进表示大家赞赏,很多细节都做得不错,尤其是对字体效果的优化。
转入正题,发现,随着系统的升级,android编译的条件也变得相当苛刻了。如果单纯的按照老版本的编译方法,貌似会很容易碰壁。从昨晚到现在,我就把系统重装了两次(从去年底入手新笔电到现在就装过四次系统= =),原因都归功于新环境下编译Froyo。
首先,对于新版本的ubuntu,最好用64位的,在32位环境下编译,在check阶段都报错。之前就是因为我装的是32位的系统,结果一直没成功,不得不连夜下载64位系统装上,杯具得一比。
1
.
warning
************************************************************
2 . warning You are attempting to build on a 32 - bit system .
3 . warning Only 64 - bit build environments are supported beyond froyo / 2.2 .
4 . warning ************************************************************
2 . warning You are attempting to build on a 32 - bit system .
3 . warning Only 64 - bit build environments are supported beyond froyo / 2.2 .
4 . warning ************************************************************
其次是,编译器的版本也要注意,就是gcc和g++,刚开始,我一直安装4.4版本的,结果在编译的时候,发现不少代码编译不通过。起初没留意,自己边改 边把C/C++温习了一把= =,但终究不是解决的办法,总会报些不伦不类的低级错误。想想估计是编译器版本的问题,新版本的编译器对代码解析更加严格了吧。后来还是换回了4.3版本 的。
如果以及安装来4.4的,可以在安装4.3后建立链接
1
.
cd
/
usr
/
bin
2 . ln - s gcc - 4.3 gcc
3 . ln - s g ++- 4.3 g ++
2 . ln - s gcc - 4.3 gcc
3 . ln - s g ++- 4.3 g ++
建议在apt-get install的时候,加上这两个东东:
g
++-
multilib g
++-
4.3
-
multilib
sudo apt
-
get install git
-
core gnupg flex bison gperf build
-
essential zip curl zlib1g
-
dev gcc
-
multilib g
++-
multilib libc6
-
dev
-
i386 lib32ncurses5
-
dev ia32
-
libs x11proto
-
core
-
dev libx11
-
dev lib32readline5
-
dev lib32z
-
dev java
-
common unixodbc
最后,就是,做好以上准备之后,make之,以为可以看看电视喝喝茶什么的,结果,给我来了这么一个error:
build/core/base_rules.mk:128: *** dalvik/libcore: MODULE.TARGET.JAVA_LIBRARIES.core already defined by libcore. Stop.
网上有解决方案, 请大胆的点击这里,我没试,同步太耗 时间来,我直接找到base_rules.mk的第128行,用#注释之!像这样:
#
$(error $(LOCAL_PATH): $(module_id) already defined by $($(module_id)))
其实,我觉得,在check tools阶段,需要校验很多模块与工具,比如什么系统是32位还是64位啊,JDK那个版本啊之类的,如果检测到某个工具不满足要求就报错了。我们可以 尝试将这个校验条件给注释掉,跳过对该工具的检测。这种检测应该,我说的是应该,只是为保证安全且成功的编译而提供的一种校验机制,是需要的,但不是必须 的,所以,在一些非常情况,我们可以做一下非常处理。
以上就是我在10.10倒腾了一天的心得体会,希望对大家有帮助,有不对的地方,请大胆拍砖指正,谢谢!