CopyHere 启动线程时,我该如何知道线程结束呢?困扰几天了

最近用 IShellDispatch 来解压/压缩 Zip包。使用过程中遇到这个问题,CopyHere函数是异步的开启一个线程来执行解压/压缩的,这样我就很难控制 CopyHere函数开启的这个线程 什么时候结束。小弟对COM不熟悉,查了几天资料没找到好的解决方案,特在此发帖,希望得到各位帮助。
需要实现:等待压缩/解压完成后,才能继续往下执行。 (注:不想使用第三方的库来实现解压/压缩)
CopyHere 启动线程时,我该如何知道线程结束呢?困扰几天了,希望能够得到你的帮助.

思路是:由于CopyHere是开启一个异步的线程来压缩Zip文件的.所有在压缩之前想先获得 FolderItems 的总数initialCount ,然后CopyHere会执行,在循环里获取FolderItems 的个数lCount,比较 initialCount 和 lCount;如果添加FolderItems 完成(即压缩完成),才继续运行.

最终调试结果, initialCount 和 lCount 恒等. 悲剧ING.


我的代码如下:

---测试---//

long lCount = 0;

long instanceCount = 0;

long initialCount = 0;


//CHN 获得文件数目

FolderItems* pFolderItems = NULL;

hResult = pFromFolder->Items(&pFolderItems);

if (S_OK != hResult)

{

return FALSE;

}

hResult = pFolderItems->get_Count(&lCount);

if (S_OK != hResult)

{

return FALSE;

}

initialCount = lCount;


//CHN 初期化

VariantInit(&vOpt);

vOpt.vt = VT_I4;

vOpt.lVal = FOF_NO_UI;  


//CHN 拷贝文件并添加到Zip包中

hResult = pToFolder->CopyHere(vFile, vOpt);

if(S_OK != hResult)

{

return FALSE;

}

Sleep(1000);


while (instanceCount <= initialCount)

{

Sleep(100);


long lCount = 0;

hResult = pFolderItems->get_Count(&lCount);

if (S_OK != hResult)

{

return FALSE;

}

instanceCount = lCount;

}

转载于:https://www.cnblogs.com/HeroZearin/articles/2558117.html

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