理解C语言声明的优先级规则
A 声明从它的名字开始读取,然后按照优先级顺序依次读取。
B 优先级从高到低的次序为:
1. 声明中被括号括起来的那部分
2. 后缀操作符:()表示一个函数,[]表示一个数组
3. 前缀操作符: *表示指向…的指针。
C 如果const和volatile关键字的后面紧跟类型说明符如int,float等,那么它们作用于类型说明符。在其他情况下,作用于它左边紧邻的指针星号。
举例:char * const *(*next)()
变量名“next”,并被括号括住,所以得出next是一个指向…的指针;
右边后缀的是函数括号,得出next是一个函数指针,指向一个返回…的函数;
前缀*表明取出指针所指的内容;
“char * const”为指向字符的常量指针;
综合:next是一个指针,它指向一个函数,这个函数返回另一个指针,该指针指向类型为char的常量指针。
typedef:给一种类型起一个新名字,可以把它看作一种彻底的封装类型—在声明它之后不能再往里面增加别的东西,而可以用其他类型说明符对宏类型名进行扩展。
#define peach int;
unsigned peach i; // right
typedef int banana;
unsigned banana i; // error!
用typedef定义的类型能够保证声明的所有变量均为同一种类型,而#define则不能保证
#define int_ptr int *
int_ptr chalk, cheese;
int * chalk, cheese; //经过宏扩展变为这样
两个变量就不是同一种类型了。
typedef struct fruit{int weight, price_per_lb;}fruit;
struct veg{int weight, price_per_lb;}veg;
第一句:声明了结构标签fruit和由typedef声明的结构类型fruit
第二句:声明了结构标签veg和变量veg,只有标签veg可以在以后的声明中使用。
因此不要方便起见对结构使用typedef,这样唯一的好处是不必书写struct关键字,但是这个关键字可以向你提供额外信息。Typedef应应用在:数组、结构、指针以及函数的组合类型; 可移植类型。