产生随机数、三元表达式

1.通过Random类来产生随机数   Next(1, 10);取值范围是1~9

using System;
namespace shuzu
{    
 static class aclass { 
        static void Main(string[] args)
     {
         Random r = new Random();//创建随机数对象
            while(true){
                int t = r.Next(1, 10);//通过对象方法来产生随机数
             Console.WriteLine(t);
             Console.ReadKey();
            }
           
        }
    }
}
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 2.三元表达式    

using System;
namespace shuzu
{    
 static class aclass { 
        static void Main(string[] args)
     {
            int a,b,c;
            a=10;
            b=11;
            c=a>b?a:b;//满足条件a>b结果c=a;否则c=b;
          
             Console.WriteLine(c);
             Console.ReadKey();
            }
           
        }
    }
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