子线程中调用主线程的窗口指针

   最近在研究VC多线程编程的问题,碰到了在子线程中调用主线程的窗口指针,使用了HWND* afxGetMainWnd(),如下面的线程函数:

 
 

   程序编译能够通过,当你运行到::SetDlgItemText()函数时,你会遇到访问地址冲突的问题。这是因为,在子线程里获取的主窗口指针,并非真正的窗口指针,所以不能对其操作。

   解决这个问题,你需要添加一个CWnd* m_pCWnd的全局变量,然后在主对话框的OnInitDialog()里面添加m_pCWnd = AfxGetMainWnd();最后修改上面出错的部分:

::SetDlgItemText(m_pCWnd->m_hWnd, IDC_TIME, strTime);

运行程序,OK了。

转载于:https://www.cnblogs.com/leven20061001/archive/2012/11/02/2750950.html

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值