视频会议系统的双缓存语音抗抖动技术

在视频会议的开发当中,音频的质量绝对视频会议系统的产品质量,因此视频会议软件的音频播放在会议系统中占有非常重要的作用,而音频数据在网络环境中传输,会存在延迟的可能,而网络的延迟也会在不同的时段发生改变,这种网络延迟的变化就会产生抖动,而抖动产生的会导致音频质量失真和断续。因此视频会议系统都需要进行音频的抗抖动处理。传统的音频抗抖动技术是建立一个缓存区,用于保存足够时间长的数据,使最慢的数据包也能在音频还原之前及时到达,从而消除延迟的不利影响,缓存区的数据量越大,接收端可以承受的数据抖动程度就越大,但相应延迟就会越大。因此传统的语音防抖动方式,虽然解决音频的抖动消除,但却增加了固定的处理延迟时间,不能随着网络的数据的抖动变化进行延迟时间的调整。
       为了兼顾抗抖动和处理延迟,我们提出了两级指针队列的抗抖动方式,该方式用两个队列进行数据处理,第一个队列缓存用来接收数据,并对数据延迟进行计算和丢包处理,第二队列缓存负责接收第一个队列发送的数据并输出数据,当第一队列的缓存数据的延迟发生变化,可动态调整第二个队列的缓存区大小,因此该方式能根据抖动的变化对缓存的处理时延进行动态调整,兼顾了抗抖动和处理延迟,能使系统在网络拥堵的环境中,语音效果更加清晰和实时流畅。

转载于:https://www.cnblogs.com/jarjar/p/3195593.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值