四则运算appNABCD模型

团队:

郭志豪:http://www.cnblogs.com/gzh13692021053/

杨子健:http://www.cnblogs.com/yzj666/

刘森松:http://www.cnblogs.com/lssh/

谭宇森:http://www.cnblogs.com/dalaotan/

1) N (Need 需求)
1.四则运算主要是数学领域的,这就涉及到很多关于我们学习路程上数学的知识,我们可以通过四则运算app来增强学生们的运算能力和心算能力,平常我们生活中也存在各种各样的运算,这样一个app同样也可以在生活中得到运用。
2) A (Approach 做法)
1.模式上:我们可以简便到难,从选择题,到自己输入。
3) B (Benefit  好处)
1.提高我们的运算能力,心算能力。
2.帮组我们在生活中计算砍价,不让我们商家坑。
3.锻炼我们的思维能力。
4) C (Competitors 竞争)
1.四则运算是一个很大众的软件,所以我们会如果是普普通通的运算软件就会很容易被淘汰。
2.从界面上:很多界面都是非常简单,枯燥无味,我们要做到的从界面吸引我们的受众群体。
3.从功能上:运算级别。
4.从效果上:能够在更短的时间内提升自己运算能力。
5) D (Delivery)
1.广告宣传
2.派传单

 我们上传到的是优酷网站:

http://v.youku.com/v_show/id_XMTU2MDY4MzEyNA==.html

团队贡献分:

郭志豪27%

杨子建24%

谭宇森26%

刘森松23%

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