异常处理-try catch

  一:try catch是什么
    try catch是java程序设计中处理异常的重要组成部分

    异常是程序中的一些错误,有些异常需要做处理,有些则不需要捕获处理,异常是针对方法来说的,抛出、声明抛出、捕获和处理异常都是在方法中进行的。

    try...catch 可以测试代码中的错误。try 部分包含需要运行的代码,而catch 部分包含错误发生时运行的代码。

    Java异常处理通过5个关键字try、catch、throw、throws、finally进行管理。基本过程是用try语句块包住要监视的语句,如果在try语句块内出现异常,则异常会被抛出,你的代码在catch语句块中可以捕获到这个异常并做处理;                

    还有以部分系统生成的异常在Java运行时自动抛出。你也可以通过throws关键字在方法上声明该方法要抛出异常,然后在方法内部通过throw抛出异常对象。finally语句块会在方法执行return之前执行。

  二:为什么要用try catch

    Java异常处理的目的是提高程序的健壮性,你可以在catch和finally代码块中给程序一个修正机会,使得程序不因异常而终止或者流程发生以外的改变。同时,通过获取Java异常信息,也为程序的开发维护提供了方便,一般通过异  

    常信息就很快就能找到出现异常的问题(代码)所在。简单来讲,一是为了捕获、处理程序中不可避免所出现的异常,另一个重要的原因是我们不能无视他的存在,又不能把它层层往上抛,所以必需catch掉做出相应处理。换句话

    说,前段发出请求,你不能说

    后台报错了,就没有然后了,成与不成,能不能得到前台要的,我们都要返回一个结果给他。dao层、service层你的异常可以层层往上抛,但是controller层必须做出应对措施。就是try  catch!

  三:怎么使用try catch

   首先来说一下异常类的层次图

    1、throwable

    Throwable 类是 Java 语言中所有错误或异常的超类。只有当对象是此类(或其子类之一)的实例时,才能通过 Java 虚拟机或者 Java throw 语句抛出。类似地,只有此类或其子类之一才可以是 catch 子句中的参数类型。

    两个子类的实例,Error 和 Exception,通常用于指示发生了异常情况。

    2、Exception

    Exception 类及其子类是 Throwable 的一种形式,它指出了合理的应用程序想要捕获的条件,表示程序本身可以处理的异常。

    3、error

    Error 是 Throwable 的子类,表示仅靠程序本身无法恢复的严重错误,用于指示合理的应用程序不应该试图捕获的严重问题。

    4、RuntimeException

    RuntimeException 是那些可能在 Java 虚拟机正常运行期间抛出的异常的超类。

    5、ThreadDeath

        调用 Thread 类中带有零参数的 stop 方法时,受害线程将抛出一个 ThreadDeath 实例。仅当应用程序在被异步终止后必须清除时才应该捕获这个类的实例。

   对于可能出现异常的代码,有两种处理方式

    1、在方法中用try...catch语句捕获并处理异常,catach语句可以有多个,用来匹配多个异常。

    2、对于处理不了的异常或者要转型的异常,在方法的声明处通过throws语句抛出异常。

    如果每个方法都是简单的抛出异常,那么在方法调用方法的多层嵌套调用中,Java虚拟机会从出现异常的方法代码块中往回找,直到找到处理该异常的代码块为止。然后将异常交给相应的catch语句处理。如果Java虚拟机追溯到方法    

    调用栈最底部main()方法时,如果仍然没有找到处理异常的代码块,将按照下面的步骤处理:

        第一、调用异常的对象的printStackTrace()方法,打印方法调用栈的异常信息。

        第二、如果出现异常的线程为主线程,则整个程序运行终止;如果非主线程,则终止该线程,其他线程继续运行。

       通过分析思考可以看出,越早处理异常消耗的资源和时间越小,产生影响的范围也越小。因此,不要把自己能处理的异常也抛给调用者。

   throw和throws关键字的区别

       throw用来抛出一个异常,在方法体内。语法格式为:throw 异常对象。

        throws用来声明方法可能会抛出什么异常,在方法名后,语法格式为:throws 异常类型1,异常类型2...异常类型n。

    Exception类可以分为两种:运行时异常和受检查异常。

    1、运行时异常

    RuntimeException类及其子类都被称为运行时异常,这种异常的特点是Java编译器不去检查它,也就是说,当程序中可能出现这类异常时,即使没有用try...catch语句捕获它,也没有用throws字句声明抛出它,还是

    会编译通过。例如,当除数为零时,就会抛出java.lang.ArithmeticException异常。

    2、受检查异常

    除了RuntimeException类及其子类外,其他的Exception类及其子类都属于受检查异常,这种异常的特点是要么用try...catch捕获处理,要么用throws语句声明抛出,否则编译不会通过。

    3、两者的区别

    运行时异常表示无法让程序恢复运行的异常,导致这种异常的原因通常是由于执行了错误的操作。一旦出现错误,建议让程序终止。

    受检查异常表示程序可以处理的异常。如果抛出异常的方法本身不处理或者不能处理它,那么方法的调用者就必须去处理该异常,否则调用会出错,连编译也无法通过。

    对于运行时异常,我们不要用try...catch来捕获处理,而是在程序开发调试阶段,尽量去避免这种异常,一旦发现该异常,正确的做法就会改进程序设计的代码和实现方式,修改程序中的错误,从而避免这种异常。捕获并处理运行      

    时异常是好的解决办法,因为可以通过改进代码实现来避免该种异常的发生。

        对于受检查异常,没说的,老老实实去按照异常处理的方法去处理,要么用try...catch捕获并解决,要么用throws抛出!

    对于Error(运行时错误),不需要在程序中做任何处理,出现问题后,应该在程序在外的地方找问题,然后解决。
 
 
  四:使用try catch的优缺点

    try 的优点: 代码少,处理方便。

    不细分异常,有利于程序的可读性

    try 的缺点:不利于分析程序出错的原因,只能靠逐条日志跟踪才能找到异常代码段

    性能问题:调用一个TRY ,远比调用一个函数所用的性能要大.

  五:java异常处理的原则和技巧

    1、避免过大的try块,不要把不会出现异常的代码放到try块里面,尽量保持一个try块对应一个或多个异常。

    2、细化异常的类型,不要不管什么类型的异常都写成Excetpion。

    3、catch块尽量保持一个块捕获一类异常,不要忽略捕获的异常,捕获到后要么处理,要么转译,要么重新抛出新类型的异常。

    4、不要把自己能处理的异常抛给别人。

     5、不要用try...catch参与控制程序流程,异常控制的根本目的是处理程序的非正常情况。
 

转载于:https://www.cnblogs.com/juniorjava/p/6958585.html

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Java 中,异常是指在程序运行期间发生的错误或异常情况,可以通过 try-catch 块来处理异常。try 块用于包含可能引发异常的代码,而 catch 块用于捕获并处理 try 块中发生的异常。 以下是 try-catch 块的基本语法: ```java try { // 可能引发异常的代码 } catch (ExceptionType1 e1) { // 处理 ExceptionType1 异常 } catch (ExceptionType2 e2) { // 处理 ExceptionType2 异常 } finally { // 最后一定会执行的代码 } ``` 在 try 块中,我们可以编写可能会引发异常的代码。如果在 try 块中发生异常,Java 会抛出对应类型的异常对象,并将其传递给 catch 块。在 catch 块中,我们可以根据异常类型来处理异常,例如输出错误信息或者进行一些特定的操作。 catch 块可以有多个,每个块可以捕获不同类型的异常,这样我们可以针对不同的异常类型进行不同的处理。在 catch 块中,我们可以使用异常对象的方法来获取异常信息,例如 getMessage() 方法可以获取异常的详细信息。 finally 块包含一些无论是否发生异常都必须执行的代码。在 finally 块中,我们通常会释放资源或进行清理工作,例如关闭文件或数据库连接等。 下面是一个例子,演示了如何使用 try-catch 块处理异常: ```java try { // 可能引发异常的代码 int a = 10 / 0; } catch (ArithmeticException e) { // 处理 ArithmeticException 异常 System.out.println("发生了算术异常:" + e.getMessage()); } finally { // 最后一定会执行的代码 System.out.println("程序结束"); } ``` 在上面的例子中,我们尝试将 10 除以 0,这是一个不合法的操作,会引发 ArithmeticException 异常。在 catch 块中,我们使用 getMessage() 方法获取异常信息,并输出错误消息。无论是否发生异常,finally 块中的代码都会执行。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值