EF CodeFirst 使用T4模板 生成文件

小编是个实用主义者,并没有深入的去理解T4的原理。只是根据自己的需求,在博客园里的前辈哪里找的资料,结合自己的理解,在项目中使用了T4模板。

最近的项目用了他,很方便,节省了不少代码量。

 

想利用T4做个代码生成器,目前比较忙,使用一直没有时间去做。如果大家有好的思路或者方法,请多多指教。

 

小编比较懒,又不怎么会排版,所以就先截下图,让大家可以比较直观的先看看需要哪些文件和步骤。

 

首先,定义一个接口,代表一个领域实体。在定义一个实体集成这个接口

面向接口编程的各种好处就不提了。

    /// <summary>
    /// 代表一个领域实体
    /// </summary>
    public interface IEntity
    {
        Guid ID { get; }
    }
    public abstract class Entity : IEntity
    {
        public Guid ID { get; set; }
        //这里可以写一些领域实体的基本方法。面向对象么 有时总会有写对象自己的公用的方法.类似 freamework的 Object
    }
    public class User : Entity
    {
    }

  

 之后新建一个T4模板文件。先上代码后面解释下关键的地方

<#@ template debug="false" hostspecific="true" language="C#" #>
<#@ assembly name="System.Core" #>
<#@ assembly name="$(SolutionDir)\Model\bin\Debug\Model.dll" #>
<#@ import namespace="Model" #>
<#@ import namespace="System.Linq" #>
<#@ import namespace="System.Text" #>
<#@ import namespace="System.Collections.Generic" #>
<#@ import namespace="System.IO"#>
<#@ import namespace="System"#>
<#@ import namespace="System.Configuration"#>   
<#@ output extension=".cs" #>
<#@include file="$(SolutionDir)\packages\MultipleOutputHelper.ttinclude"#> 

<# 
	var assembly = System.Reflection.Assembly.GetAssembly(typeof(IEntity));
	var types = assembly.GetTypes().Where(x => typeof(IEntity).IsAssignableFrom(x) && !x.IsAbstract && !x.IsInterface);

	var manager = Manager.Create(Host, GenerationEnvironment);  
		foreach (var type in types)
		{
		   
			// 定义输出文件
			manager.StartNewFile(type.Name+"TypeConfiguration.cs");
#>
using System.ComponentModel.DataAnnotations.Schema;
using System.Data.Entity.ModelConfiguration;
using Model;

namespace Data
{

    public class <#=type.Name#>TypeConfiguration : EntityTypeConfiguration<<#=type.Name#>>
    {
        public <#=type.Name#>TypeConfiguration()
        {
            HasKey(c => c.ID);
            Property(c => c.ID)
                .IsRequired()
                .HasDatabaseGeneratedOption(DatabaseGeneratedOption.Identity);
         
            ToTable("<#=type.Name#>");
        }
    }
}
<# 
    // 结束输出文件
    manager.EndBlock();
 } 
    // 执行编译
    manager.Process(true);  
 #> 

  

<#@ assembly name="$(SolutionDir)\Model\bin\Debug\Model.dll" #>//这个事为了获取领域实体所在的dll文件。之后需要反射这个dll获取集成实体接口。

  

$(SolutionDir)  //这个是VS的宏命令,获取当前的解决方案路径。有不少的宏命令,具体可以找博客园里找下相关的内容,这里就不列举出来了。
 
 
<#@ import namespace="Model" #>   //引用这个这个dll。类似using

  

<#@include file="$(SolutionDir)\packages\MultipleOutputHelper.ttinclude"#>//这个文件很关键,是个老外写的,具体在哪里找不到了。她会帮助我们生成cs文件。这个文件在我上传附件的packages里面。 

 

之后的步骤就是反射的操作了。

写得有些。。。望大家多见谅。

附件 : T4Demo.rar

 

转载于:https://www.cnblogs.com/since87/p/3963654.html

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