.NET类型转型的四种做法(转)

.NET类型转型的四种做法:

◆ 强制转型:(int)变量名称

◆ int.Parse(字符串变量名称)

◆ Convert.To类型(变量名称)

◆ TryParse


强制转型 (casting)

◆ 浮点数会做无条件舍去,失去精确度

◆ 可处理 object 转 int,但遇到 object 为 null 时会产生 error

◆ 某些情况下,如 object 转型成 int,有时正常,但有时会无故发生 error,原因不明

◆ 无法处理 string 转 int (程序中常会用到的功能)

◆ 千万不可用来处理 char 类型,否则传回的是 ASCII 码,而不是字面上的数字

int.Parse(字符串变量名称)

◆ 只能处理 string 转 int 或其它类型,无法处理 string 以外的类型,功能有限

◆ 遇到 string 为 null 或 string.Empty 时,仍会造成程序 error

◆ 亦可变化使用:「类型.Parse(string)」,但参数只能丢 string

Convert.To类型(变量名称)

◆ 可处理所有 .NET 的类型、功能完整

◆ 可处理 null,几乎不会因转型造成程序 error

◆ 透过「Convert.ToInt32(变量)」转型成 int 时,变数若为 object 或 string 类型,当其值为 null 时,会传回 0,不会造成程序 error

◆ 续前一点,若此 string 类型的变量,其原始值为 string.Empty,在转型成 int 时,仍会造成程序 error

◆ 浮点数会做四舍五入

◆ 千万不可用来处理 char 类型,否则传回的是 ASCII 码,而不是字面上的数字

测试范例:

protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
    char i1 = '0';
    char i2 = '9';
    string i1 = null;
    string i2 = "9";
    string i3 = string.Empty; 
    int i1 = 0;
    int i2 = 9;
    double i1 = 1.2345;
    double i2 = 1.5678;
    object i1 = null;
    object i2 = 9;

    // 浮点数会做无条件舍去,某些情况会无故产生 error
    Response.Write((int)i1 + ", " + (int)i2 + "<br>");

    // 只能处理「字符串」转型成其它类型,功能有限
    Response.Write(int.Parse(i1) + ", " + int.Parse(i2) + "<br>");  

    // 可处理所有类型及 Null,但浮点数会做四舍五入。推荐使用,但不可处理 char 类型
    Response.Write(Convert.ToInt32(i1) + ", " + Convert.ToInt32(i2) + "<br>");  
}

遇到要特别注意数字、金额精确度的项目时,应特别注意。

TryParse

这个方法是 .NET Framework 2.0 版的新功能。将数字的字串表示转换成它的对等32 位元帶正负号的整数。传回指示作业是否成功的值。 TryParse 方法与 Parse 方法类似,除了TryParse 方法在转换失败時不会掷回例外状况以外。

转载于:https://www.cnblogs.com/seely/p/4364954.html

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在C++中,有四种类型换操作符,它们分别是static_cast、dynamic_cast、const_cast和reinterpret_cast。\[1\] 1. static_cast:用于基本类型之间的换,例如将一个浮点数换为整数,或者将一个整数换为浮点数。它还可以用于类的上行和下行换,即将派生类指针或引用换为基类指针或引用,或者将基类指针或引用换为派生类指针或引用。\[1\]\[2\] 2. dynamic_cast:用于在继承关系中进行安全的向下转型。它可以将基类指针或引用换为派生类指针或引用,但是只有在运行时能够确定换是安全的情况下才会成功。如果换不安全,dynamic_cast会返回空指针或引发std::bad_cast异常。\[1\] 3. const_cast:用于去除const属性,即将const修饰的对象换为非const对象。它可以用于指针、引用和对象。\[1\] 4. reinterpret_cast:是最强大、最底层、最不安全的换操作符。它可以将一个指针换为一个整数,或者将一个整数换为一个指针。它还可以进行不同类型指针之间的换,但是这种换是非常危险的,因为它不会进行类型检查。\[1\]\[3\] 这些换操作符在C++中提供了灵活的类型换功能,但是在使用时需要谨慎,确保换的安全性和正确性。 #### 引用[.reference_title] - *1* [C++中四种cast换](https://blog.csdn.net/Awesomewan/article/details/117112781)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* *3* [C++ 四种cast 详解](https://blog.csdn.net/m0_46210273/article/details/121147406)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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