系统环境: windows 10 1703
编译环境:Visual studio 2017
6.8
#pragma once
#include <iostream>
int adamfact(int val);
int fact(int fac1);
double Adamabs(double abs1);
6.9
Chapter6.h
//见题目 6.8
fact.cc
#include <iostream>
#include "chapter6.h"
int adamfact(int val)
{
int ret = 1;
while (val > 1)
{
ret *= val--;
}
return ret;
}
int fact(int fac1) // 构建计算阶乘的 fact 函数
{
int sum = 1;
if (fac1 == 0) // 判断输入实参的值,如果是 0,返回 1(0! = 1)
{
sum = 1;
}
else
{
while (fac1 != 0) // 如果不是零,则计算阶乘
{
sum *= fac1;
--fac1;
}
}
return sum; // 返回函数计算结果
}
double Adamabs(double abs1)
{
return abs(abs1);
}
factMain.cc
#include <iostream>
#include "chapter6.h"
using std::cout;
using std::cin;
using std::endl;
using std::runtime_error;
int main()
{
cout << adamfact(5) << endl;
cout << fact(5) << endl;
cout << Adamabs(-5) << endl;
return 0;
}
输出为:
120
120
5
6.10
函数:AdamSwap
#include "AdamSwap.h"
double AdamSwap(double *i, double *j)
{
*i = *j + *i;
*j = *i - *j;
*i = *i - *j;
return *i, *j;
}
主函数:
#include "AdamSwap.h"
#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
int main()
{
double a = 0, b = 0;
cout << "Input two numbers: " << endl;
cin >> a >> b;
(a, b) = AdamSwap(&a, &b);
cout << "a: " << a << " b: " << b << endl;
return 0;
}
输入:
5.6 3.5
输出:
a: 3.5 b: 5.6
6.11
头文件:
#pragma once
#include <iostream>
int reset(int &a);
reset 函数:
#include "reset.h"
int reset(int &a)
{
a = 0;
return a;
}
主调函数:
#include "reset.h"
using std::cout;
using std::endl;
int main()
{
int a = 5;
a = reset(a);
cout << a << endl;
return 0;
}
6.12
#include "AdamSwap.h"
double AdamSwap(double &i, double &j)
{
i = j + i;
j = i - j;
i = i - j;
return i, j;
}
我觉得使用引用更易于使用。因为引用对象可以直接被使用,从而达到改变实参的效果。而使用指针的话,还需要进行解引用操作才能改变实参的值。
6.13
void f(T)
T 是形参,其和给其传值的实参是两个相互独立的对象;
void f(&T)
在这里形参是引用类型,则此引用形参和给它传值的实参绑定。即此引用形参也是它绑定的对象的别名。改变形参的值
6.14
应该是引用类型:
//如题 6.11 中 reset 函数
不能是引用类型:
这道题没做出来,参考 Mooophy/Cpp-Primer 得到如下函数:
void print(std::vector<int>::iterator begin, std::vector<int>::iterator end)
{
for (std::vector<int>::iterator iter = begin; iter != end; ++iter)
std::cout << *iter << std::endl;
}
6.15
(1) s 为常量引用。因为 s 有可能是一个很大的字符串,为了避免拷贝 s 所造成的降低效率,故将其设为引用类型。又因为给它传值的实参无需修改其值,故将 s 设为常量引用;
(2) c 为 char 类型。因为函数中需要一个字符类型的形参,且字符类型所占空间很小,再加上给它传值的实参的值无需做出改变。综合考虑,把 c 的类型设定成 char 而不是 引用类型;
(3) 如果 s 为普通引用,则其值(以及和其绑定的实参的值)在函数中有可能被改变;
(4) 如果 occurs 为常量引用,则其值不能被改变,语句 occurs = 0,和 ++occurs 都成了非法语句。