Android学习三:线程操作

作为Android开发的组成部分,多线程的作用举足轻重,先来说说应用场景

1多线程使用场景

1.1正常使用中,经常有子线程来更新界面UI的需求,但是安卓不允许子线程更新UI

使用子线程处理UI,若线程需要较长的时间,势必造成UI没有反应,从而导致程序ANR(Application is not responding),使用户体验很差。

1.2多线程执行的需求

与其他编程开发一样,多线程可以增加程序的并发性,提高程序吞吐能力。

2多线程开发模式

2.1使用AsyncTask

AsyncTask是Android框架提供的异步处理的辅助类,含有多个回掉接口,功能相当强大

2.2使用Handler

通过消息队实现线程间的通信,与Looper配合使用,相对于AsyncTask,具有更高的可塑性。

3上代码

public class UIHandler extends Handler{
    private EditText mEditText = null;;
    public UIHandler(EditText editText){
        mEditText = editText;
    }
    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
        super.handleMessage(msg);
        String value = String.valueOf(msg.obj);
        if(mEditText!=null){
            mEditText.setText(value);
        }
    }
}

Handler子类的简单实现

public class UIAsyncTask extends AsyncTask<Integer, Void, Integer> {
    @Override
    protected void onCancelled() {
        super.onCancelled();
    }

    @Override
    protected void onPreExecute() {
        super.onPreExecute();
    }

    @Override
    protected void onProgressUpdate(Void... values) {
        super.onProgressUpdate(values);
    }

    @Override
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        return super.clone();
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        return super.equals(o);
    }

    @Override
    protected void finalize() throws Throwable {
        super.finalize();
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return super.hashCode();
    }

    @Override
    public String toString() {
        return super.toString();
    }

    private EditText mEditText = null;

    public UIAsyncTask(EditText editText) {
        mEditText = editText;
    }

    @Override
    protected Integer doInBackground(Integer... param) {
        return param[0]++;
    }

    @Override
    protected void onPostExecute(Integer result) {
        mEditText.setText(String.valueOf(result));
    }
}

AsynTask子类的简单实现

public class MainActivity extends Activity {
    private EditText mEditText = null;
    private UIHandler mHandler = null;
    private UIAsyncTask mAsyncTask = null;
    private int mCount = 0;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        mEditText = (EditText) this.findViewById(R.id.txtTips);
        mHandler = new UIHandler(mEditText);
        mAsyncTask = new UIAsyncTask(mEditText);
    }

    @Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
        getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
        return true;
    }

    public void OnBtnHandlerClick(View v) {
        Message msg = mHandler.obtainMessage();
        msg.obj = mCount++;
        mHandler.sendMessage(msg);
    }

    public void OnBtnUIThreadClick(View v) {
        this.runOnUiThread(new Runnable() {
            public void run() {
                mEditText.setText(String.valueOf(mCount++));
            }

        });
    }

    public void OnBtnViewPostClick(View v) {
        //只能被执行一次,否则多次调用时将会出现异常;
        new Thread(new Runnable() {
            public void run() {
                mEditText.setText(String.valueOf(mCount++));
            }
        });
    }

    public void OnBtnAysncClick(View v) {
        //只能被执行一次,否则多次调用时将会出现异常;
        mAsyncTask.execute(mCount);
    }
}

MainActivity的内容

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>

    <string name="app_name">线程使用</string>
    <string name="action_settings">Settings</string>
    <string name="hello_world">Hello world!</string>
    <string name="info_tips">线程的使用</string>
    <string name="info_show">等待线程返回信息</string>
    <string name="handler_method">Handler方法</string>
    <string name="uithread_method">UIThread方法</string>
    <string name="uipost_method">ViewPost方法(只能执行一次)</string>
    <string name="asynctask_method">AsyncTask方法(只能执行一次)</string>
</resources>

字符串定义

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context=".MainActivity" >

    <TextView
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/info_tips" />

    <EditText
        android:id="@+id/txtTips"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:hint="@string/info_show" />

    <Button
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:onClick="OnBtnHandlerClick"
        android:text="@string/handler_method" />
    
    <Button
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:onClick="OnBtnUIThreadClick"
        android:text="@string/uithread_method" />
    
    <Button
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:onClick="OnBtnViewPostClick"
        android:text="@string/uipost_method" />
    
    <Button
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:onClick="OnBtnAysncClick"
        android:text="@string/asynctask_method" />

</LinearLayout>

布局文件

4总结

时间比较仓促,写的不是很详细,哎!

转载于:https://www.cnblogs.com/supertonny/p/4413350.html

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