靳程旭第一周任务

5.估计每个活动的工作量

  5.1执行由底向上的估计

工作时间详情见4.4活动网络图

  5.2修改策划创建可控制的活动

战斗模块:

1.实现属性的读取

2.战斗过程的建立 
移动模块:

1.读取地图信息

2.实现人物的移动 
地图制作模块:

1.编译器操作界面的制作

2.数据库的链接与地图数据的存储 

怪物制作模块:

1.制作器界面的制作

2.数据库的链接与怪物数据的存储 

6.标识活动中的风险

  6.1可能存在的风险

1.在编写过程中可能对各个模块的理解不到位,并没有编写完全编写出按需求的功能

          2.在编写过程中可能会遇到将未完成的工作进行保存,需要重新编写

          3.某组员因为其他原因短时间内无法进行工作

          4.并没有完全理解用户的需求,需求需要进行变更

          5.遇到未曾料到的技术难题

   6.2风险缓解和应急措施

1.在编写各个模块之前对相应的成员进行详细的需求讲解

               2.在工作过程中随手进行保存记录

               3.调用其他较为空闲的组员完成暂时停下的工作

               4.在编程之前充分的了解用户的需求,以确定满足用户的需求

               5.向其他人请教或者查阅资料解决

6.3风险调整计划和估计

我们所设计的项目程序量不是很大,所面临的风险不是很清晰,所以在遇到问题时在具体问题具体分析

转载于:https://www.cnblogs.com/qxg123/p/6481325.html

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