Android 高手进阶,自己定义圆形进度条

背景介绍

在Android 开发中,我们常常遇到各种各样绚丽的控件,所以,依靠我们Android本身所带的控件是远远不够的,许多时候须要我们自定义控件,在开发的过程中。我们公司遇到了一种须要自己写的一个自定义带进度的圆形进度条,看起来很的绚丽,当然另一些其它的。比方:水纹形的圆形进度条等效果都是很nice的。假设哪位朋友有实现,希望分享出来,我也好学习学习。

好了多的不说。接下来,我们就来看看来怎样实现圆形进度条。

原文地址:http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/10298163


一:先上效果图

                            


二:实例代码

1.自己定义属性

<span style="font-size:14px;"><?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>

    <declare-styleable name="RoundProgressBar">
        <attr name="roundColor" format="color" />
        <attr name="roundProgressColor" format="color" />
        <attr name="roundWidth" format="dimension"></attr>
        <attr name="textColor" format="color" />
        <attr name="textSize" format="dimension" />
        <attr name="max" format="integer"></attr>
        <attr name="textIsDisplayable" format="boolean"></attr>
        <attr name="style">
            <enum name="STROKE" value="0"></enum>
            <enum name="FILL" value="1"></enum>
        </attr>
    </declare-styleable>

</resources></span>

ps:自己定义属性呢。事实上大家也许不是非常明确,有些小伙伴们也许知道,我这样用。能够调用它的一个值。能够获取值,或者说赋予值。比方:你用Android 系统本身所带的控件,textview其它等,你知道他有height。width,textsize,textcolor等,这些属性。你能赋值。可是有去理解过如何去获取值么。假设不了解,没关系,我这有一篇鸿洋写的比較具体。推荐给你:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/45022631,还在等什么。赶紧戳进去,带你装逼带你飞。


2.自己定义控件

源代码1:

<span style="font-size:14px;">package com.example.testdemo.view;

import android.annotation.SuppressLint;
import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.RectF;
import android.graphics.Typeface;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;

import com.example.testdemo.R;

/**
 * 仿iphone带进度的进度条。线程安全的View,可直接在线程中更新进度
 * 
 * @author zengtao 2015年5月12日下午7:43:32
 *
 *
 */
@SuppressLint("DrawAllocation")
public class RoundProgressBar extends View {
	/**
	 * 画笔对象的引用
	 */
	private Paint paint;

	/**
	 * 圆环的颜色
	 */
	private int roundColor;

	/**
	 * 圆环进度的颜色
	 */
	private int roundProgressColor;

	/**
	 * 中间进度百分比的字符串的颜色
	 */
	private int textColor;

	/**
	 * 中间进度百分比的字符串的字体
	 */
	private float textSize;

	/**
	 * 圆环的宽度
	 */
	private float roundWidth;

	/**
	 * 最大进度
	 */
	private int max;

	/**
	 * 当前进度
	 */
	private int progress;
	/**
	 * 是否显示中间的进度
	 */
	private boolean textIsDisplayable;

	/**
	 * 进度的风格。实心或者空心
	 */
	private int style;

	public static final int STROKE = 0;
	public static final int FILL = 1;

	public RoundProgressBar(Context context) {
		this(context, null);
	}

	public RoundProgressBar(Context context, AttributeSet attrs) {
		this(context, attrs, 0);
	}

	public RoundProgressBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
		super(context, attrs, defStyle);

		paint = new Paint();

		TypedArray mTypedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.RoundProgressBar);

		// 获取自己定义属性和默认值
		roundColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.RoundProgressBar_roundColor, Color.rgb(228, 232, 237));
		roundProgressColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.RoundProgressBar_roundProgressColor, Color.rgb(216, 6, 7));
		textColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.RoundProgressBar_textColor, Color.rgb(216, 6, 7));
		textSize = mTypedArray.getDimension(R.styleable.RoundProgressBar_textSize, 18);
		roundWidth = mTypedArray.getDimension(R.styleable.RoundProgressBar_roundWidth, 3);
		max = mTypedArray.getInteger(R.styleable.RoundProgressBar_max, 100);
		textIsDisplayable = mTypedArray.getBoolean(R.styleable.RoundProgressBar_textIsDisplayable, true);
		style = mTypedArray.getInt(R.styleable.RoundProgressBar_style, 0);

		mTypedArray.recycle();
	}

	@Override
	protected void onDraw(Canvas canvas) {
		super.onDraw(canvas);

		/**
		 * 1.画最外层的大圆环
		 */
		int centre = getWidth() / 2; // 获取圆心的x坐标
		int radius = (int) (centre - roundWidth / 2); // 圆环的半径
		paint.setColor(roundColor); // 设置圆环的颜色
		paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); // 设置空心
		paint.setStrokeWidth(roundWidth); // 设置圆环的宽度
		paint.setAntiAlias(true); // 消除锯齿
		canvas.drawCircle(centre, centre, radius, paint); // 画出圆环

		/**
		 * 2.画进度百分比
		 */
		paint.setStrokeWidth(0);
		paint.setColor(textColor);
		paint.setTextSize(textSize);
		paint.setTypeface(Typeface.DEFAULT); // 设置字体
		// 中间的进度百分比,先转换成float在进行除法运算,不然都为0
		int percent = (int) (((float) progress / (float) max) * 100);

		float textWidth = paint.measureText(percent + "%"); // 測量字体宽度,我们须要依据字体的宽度设置在圆环中间

		if (textIsDisplayable && style == STROKE) {
			 canvas.drawText(percent + "%", centre - textWidth / 2, centre + textSize/2, paint); //画出进度百分比  
		}

		/**
		 * 3.画圆弧 。画圆环的进度
		 */

		// 设置进度是实心还是空心
		paint.setStrokeWidth(roundWidth); // 设置圆环的宽度
		paint.setColor(roundProgressColor); // 设置进度的颜色
		RectF oval = new RectF(centre - radius, centre - radius, centre + radius, centre + radius); // 用于定义的圆弧的形状和大小的界限

		switch (style) {
		case STROKE: {
			paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
			canvas.drawArc(oval, -90, 360 * progress / max, false, paint); // 依据进度画圆弧
			break;
		}
		case FILL: {
			paint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE);
			if (progress != 0)
				canvas.drawArc(oval, -90, 360 * progress / max, true, paint); // 依据进度画圆弧
			break;
		}
		}

	}

	public synchronized int getMax() {
		return max;
	}

	/**
	 * 设置进度的最大值
	 * 
	 * @param max
	 */
	public synchronized void setMax(int max) {
		if (max < 0) {
			throw new IllegalArgumentException("max not less than 0");
		}
		this.max = max;
	}

	/**
	 * 获取进度.须要同步
	 * 
	 * @return
	 */
	public synchronized int getProgress() {
		return progress;
	}

	/**
	 * 设置进度。此为线程安全控件,因为考虑多线的问题,须要同步 刷新界面调用postInvalidate()能在非UI线程刷新
	 * 
	 * @param progress
	 */
	public synchronized void setProgress(int progress) {
		if (progress < 0) {
			throw new IllegalArgumentException("progress not less than 0");
		}
		if (progress > max) {
			progress = max;
		}
		if (progress <= max) {
			this.progress = progress;
			postInvalidate();
		}

	}

	public int getCricleColor() {
		return roundColor;
	}

	public void setCricleColor(int cricleColor) {
		this.roundColor = cricleColor;
	}

	public int getCricleProgressColor() {
		return roundProgressColor;
	}

	public void setCricleProgressColor(int cricleProgressColor) {
		this.roundProgressColor = cricleProgressColor;
	}

	public int getTextColor() {
		return textColor;
	}

	public void setTextColor(int textColor) {
		this.textColor = textColor;
	}

	public float getTextSize() {
		return textSize;
	}

	public void setTextSize(float textSize) {
		this.textSize = textSize;
	}

	public float getRoundWidth() {
		return roundWidth;
	}

	public void setRoundWidth(float roundWidth) {
		this.roundWidth = roundWidth;
	}

	public int getStyle() {
		return style;
	}
	
	public void setStyle(int style) {
		this.style = style;
	}
}
</span>

源代码2:

<span style="font-size:14px;">package com.example.testdemo.view;

import android.annotation.SuppressLint;
import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.RectF;
import android.graphics.Typeface;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;

import com.example.testdemo.R;

/**
 * 仿iphone带进度的进度条,线程安全的View,可直接在线程中更新进度
 * 
 * @author zengtao 2015年5月12日下午7:43:32
 *
 *
 */
@SuppressLint("DrawAllocation")
public class RoundProgressBar2 extends View {
	/**
	 * 画笔对象的引用
	 */
	private Paint paint;

	/**
	 * 圆环的颜色
	 */
	private int roundColor;

	/**
	 * 圆环进度的颜色
	 */
	private int roundProgressColor;

	/**
	 * 中间进度百分比的字符串的颜色
	 */
	private int textColor;

	/**
	 * 中间进度百分比的字符串的字体
	 */
	private float textSize;

	/**
	 * 圆环的宽度
	 */
	private float roundWidth;

	/**
	 * 最大进度
	 */
	private int max;

	/**
	 * 当前进度
	 */
	private int progress;
	/**
	 * 是否显示中间的进度
	 */
	private boolean textIsDisplayable;

	/**
	 * 进度的风格。实心或者空心
	 */
	private int style;

	public static final int STROKE = 0;
	public static final int FILL = 1;

	public RoundProgressBar2(Context context) {
		this(context, null);
	}

	public RoundProgressBar2(Context context, AttributeSet attrs) {
		this(context, attrs, 0);
	}

	public RoundProgressBar2(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
		super(context, attrs, defStyle);

		paint = new Paint();

		TypedArray mTypedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.RoundProgressBar);

		// 获取自己定义属性和默认值
		roundColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.RoundProgressBar_roundColor, Color.rgb(228, 232, 237));
		roundProgressColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.RoundProgressBar_roundProgressColor, Color.rgb(216, 6, 7));
		textColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.RoundProgressBar_textColor, Color.rgb(216, 6, 7));
		textSize = mTypedArray.getDimension(R.styleable.RoundProgressBar_textSize, 18);
		roundWidth = mTypedArray.getDimension(R.styleable.RoundProgressBar_roundWidth, 3);
		max = mTypedArray.getInteger(R.styleable.RoundProgressBar_max, 100);
		textIsDisplayable = mTypedArray.getBoolean(R.styleable.RoundProgressBar_textIsDisplayable, true);
		style = mTypedArray.getInt(R.styleable.RoundProgressBar_style, 0);

		mTypedArray.recycle();
	}

	@Override
	protected void onDraw(Canvas canvas) {
		super.onDraw(canvas);

		/**
		 * 画最外层的大圆环
		 */
		int centre = getWidth() / 2; // 获取圆心的x坐标
		int radius = (int) (centre - roundWidth / 2); // 圆环的半径
		paint.setColor(roundColor); // 设置圆环的颜色
		paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); // 设置空心
		paint.setStrokeWidth(roundWidth); // 设置圆环的宽度
		paint.setAntiAlias(true); // 消除锯齿
		canvas.drawCircle(centre, centre, radius, paint); // 画出圆环

		/**
		 * 画进度百分比
		 */
		paint.setStrokeWidth(0);
		paint.setColor(textColor);
		paint.setTextSize(textSize);
		paint.setTypeface(Typeface.DEFAULT); // 设置字体
		// int percent = (int) (((float) progress / (float) max) * 100); //
		// 中间的进度百分比,先转换成float在进行除法运算,不然都为0

		float textWidth = paint.measureText("抢"); // 測量字体宽度。我们须要依据字体的宽度设置在圆环中间

		if (textIsDisplayable && style == STROKE) {
			canvas.drawText("抢", centre - textWidth / 2, centre + textSize / 2 - 4, paint); // 画出进度百分比
		}

		/**
		 * 画圆弧 ,画圆环的进度
		 */

		// 设置进度是实心还是空心
		paint.setStrokeWidth(roundWidth); // 设置圆环的宽度
		paint.setColor(roundProgressColor); // 设置进度的颜色
		RectF oval = new RectF(centre - radius, centre - radius, centre + radius, centre + radius); // 用于定义的圆弧的形状和大小的界限

		switch (style) {
		case STROKE: {
			paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
			canvas.drawArc(oval, -90, 360 * progress / max, false, paint); // 依据进度画圆弧
			break;
		}
		case FILL: {
			paint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE);
			if (progress != 0)
				canvas.drawArc(oval, -90, 360 * progress / max, true, paint); // 依据进度画圆弧
			break;
		}
		}

	}

	public synchronized int getMax() {
		return max;
	}

	/**
	 * 设置进度的最大值
	 * 
	 * @param max
	 */
	public synchronized void setMax(int max) {
		if (max < 0) {
			throw new IllegalArgumentException("max not less than 0");
		}
		this.max = max;
	}

	/**
	 * 获取进度.须要同步
	 * 
	 * @return
	 */
	public synchronized int getProgress() {
		return progress;
	}

	/**
	 * 设置进度,此为线程安全控件,因为考虑多线的问题。须要同步 刷新界面调用postInvalidate()能在非UI线程刷新
	 * 
	 * @param progress
	 */
	public synchronized void setProgress(int progress) {
		if (progress < 0) {
			throw new IllegalArgumentException("progress not less than 0");
		}
		if (progress > max) {
			progress = max;
		}
		if (progress <= max) {
			this.progress = progress;
			postInvalidate();
		}

	}

	public int getCricleColor() {
		return roundColor;
	}

	public void setCricleColor(int cricleColor) {
		this.roundColor = cricleColor;
	}

	public int getCricleProgressColor() {
		return roundProgressColor;
	}

	public void setCricleProgressColor(int cricleProgressColor) {
		this.roundProgressColor = cricleProgressColor;
	}

	public int getTextColor() {
		return textColor;
	}

	public void setTextColor(int textColor) {
		this.textColor = textColor;
	}

	public float getTextSize() {
		return textSize;
	}

	public void setTextSize(float textSize) {
		this.textSize = textSize;
	}

	public float getRoundWidth() {
		return roundWidth;
	}

	public void setRoundWidth(float roundWidth) {
		this.roundWidth = roundWidth;
	}

}
</span>


ps:以上两份自己定义源代码。事实上你细致看。区别不是非常大,就改变了一个地方,这个更改的地方,事实上是在我们如今的项目中所遇到的,所以,发不这个圆形控件,我想你以后会用到的,值得收藏。

三.详细调用

<span style="font-size:14px;">package com.example.testdemo;

import android.annotation.SuppressLint;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Color;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;

import com.example.testdemo.view.RoundProgressBar;
import com.example.testdemo.view.RoundProgressBar2;

/**
 * 主界面
 * @author zengtao 2015年6月10日 下午4:02:13
 *
 */
public class MainActivity extends Activity {
	private RoundProgressBar2 r3;
	private RoundProgressBar r1, r2, r4, r5;
	private int pro1 = 80; // 想要显示的进度值:如项目中。从server返回的数据
	private int progress = 0;
	private boolean flag = false;
	private MyThread thread1;
	private MyThread2 thread2;
	private Button start;

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);

		initView();
		setRoundAttribute(); // 可设置可不设置
	}

	/**
	 * 開始方法
	 */
	private void start() {
		// 线程1
		thread1 = new MyThread();
		thread1.start();

		// 线程2
		thread2 = new MyThread2();
		thread2.start();
	}

	/**
	 * 初始化控件
	 */
	private void initView() {
		r1 = (RoundProgressBar) findViewById(R.id.prpgress1);
		r2 = (RoundProgressBar) findViewById(R.id.prpgress2);
		r3 = (RoundProgressBar2) findViewById(R.id.prpgress3);
		r4 = (RoundProgressBar) findViewById(R.id.prpgress4);
		r5 = (RoundProgressBar) findViewById(R.id.prpgress5);

		start = (Button) findViewById(R.id.start);
		start.setOnClickListener(listener);
	}

	/**
	 * 设置圆的属性
	 */
	private void setRoundAttribute() {
		r1.setRoundWidth(10);
		r1.setTextColor(Color.parseColor("#00ff00"));
		r1.setCricleColor(Color.parseColor("#ff0000"));

		r2.setRoundWidth(20);
		r2.setTextColor(Color.parseColor("#0000ff"));
		r2.setCricleColor(Color.parseColor("#ff00ff"));

		r4.setRoundWidth(20);
		r4.setTextColor(Color.parseColor("#ff00ff"));
		r4.setCricleColor(Color.parseColor("#ff0000"));
		r4.setStyle(0);

		r4.setRoundWidth(20);
		r4.setTextColor(Color.parseColor("#000000"));
		r4.setCricleColor(Color.parseColor("#ffff00"));
		r4.setStyle(1);
	}

	/**
	 * 点击事件
	 */
	OnClickListener listener = new OnClickListener() {

		@Override
		public void onClick(View v) {
			if (v == start) {
				start();
			}
		}
	};

	/**
	 * 用于更新ui
	 */
	@SuppressLint("HandlerLeak")
	private Handler mHandler = new Handler() {
		public void handleMessage(android.os.Message msg) {
			final int x = msg.what;
			final int temp = (int) msg.obj;
			if (x == 0 * 1) {
				if (pro1 - temp > 0) {
					r1.setProgress(temp);
					r2.setProgress(temp);
					r3.setProgress(temp);
					r4.setProgress(temp);
					r5.setProgress(temp);
				} else {
					r1.setProgress(pro1);
					r2.setProgress(pro1);
					r3.setProgress(pro1);
					r4.setProgress(pro1);
					r5.setProgress(pro1);
					thread1.stopThread();
				}
			} else if (x == 0 * 2) {
				if (pro1 - temp > 0) {
					r1.setProgress(temp);
					r2.setProgress(temp);
					r3.setProgress(temp);
					r4.setProgress(temp);
					r5.setProgress(temp);
				} else {
					r1.setProgress(pro1);
					r2.setProgress(pro1);
					r3.setProgress(pro1);
					r4.setProgress(pro1);
					r5.setProgress(pro1);
					thread2.stopThread();
				}
			}
		};
	};

	/**
	 * 线程,控制进度动画
	 * @author zengtao 2015年6月10日 下午4:31:11
	 *
	 */
	class MyThread extends Thread {

		@Override
		public void run() {
			while (!flag) {
				try {
					progress += 1;
					Message msg = new Message();
					msg.what = 0 * 1;
					msg.obj = progress;
					Thread.sleep(100);
					mHandler.sendMessage(msg);
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
		}

		public void stopThread() {
			flag = true;
		}
	}

	/**
	 * 线程。控制进度动画
	 * @author zengtao 2015年6月10日 下午4:31:11
	 *
	 */
	class MyThread2 extends Thread {

		@Override
		public void run() {
			while (!flag) {
				try {
					progress += 2;
					Message msg = new Message();
					msg.what = 0 * 2;
					msg.obj = progress;
					Thread.sleep(200);
					mHandler.sendMessage(msg);
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
		}

		public void stopThread() {
			flag = true;
		}
	}

	@Override
	protected void onDestroy() {
		super.onDestroy();
		if (thread1 != null) {
			thread1.stopThread();
		}
		if (thread2 != null) {
			thread2.stopThread();
		}
	}
}
</span>


四.总结

实现以上步骤,就实现了一个安全可靠的自己定义控件的实现。看起来简简单单,不说分分钟,可是略微花点时间这就是你的。






转载于:https://www.cnblogs.com/bhlsheji/p/5179474.html

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