windows核心编程第二章阅读

1。windows帮助开发人员本地化应用程序

2.缓冲区溢出错误(这是处理字符串的典型错误)已经成为针对应用程序乃至操作系统的各个组件发起安全攻击的媒介;(使用microfofe新的C库函数来防止应用程序的缓冲区溢出错误)

3使用Unicode字符会增强应用程序的执行性能。并未本地化工作奠定基础。

4UTF-16一般现在使用的。UTF是Unicode转换格式的简写UTF-8中解释为,有的字符为1个字节,有的为两个,意思不是说在一个程序中字符不一样,而是说在不同的程序中(不同的地区)有的为1字节程序(如美国)有的为2字节(中东地区和欧洲)……

5在windows NT技术的内核使用的是Unicode 字符 所以使用多字符 效率要低

L _T TEXT的区别

L:
比如创建一个窗口类:HWND hWnd=CreateWindow(L"ClassName",L"最简单的Direct3D程序",
                            WS_OVERLAPPEDWINDOW,200,100,600,500,
                            NULL,NULL,wc.hInstance,NULL);
L的作用:是将ANSI字符串转换成Unicode字符串,也就是每个字符占用两个字节。比如:
   strlen("asd")=3;
   strlen(L"asd")=6;

_T:
  _T宏可以把一个引号引起来的字符串,根据你的环境设置,使得编译器会根据编译目标环境选择合适的(Unicode还是ANSI)字符处理方式
   如果你定义了UNICODE,那么_T宏会把字符串前面加一个L。这时 _T("ABCD") 相当于L"ABCD",这是宽字符串。 如果没有定义,那么_T宏不会在字符串前面加那个L,_T("ABCD") 就等价于"ABCD" 因此_T相当于自动转换字符集。

TEXT:  功能与_T相似,在 ASCII 模式下,它们被忽略,也就是说被预处理器删除掉,但是如果定义了UNICODE, 则它们会将常量字符串转换成等价的 UNICODE 。
   TEXT 宏的主要作用是当定义了 UNICODE/_UNICODE 预处理指令时,字符串被标志为双字节字符串,否则字符串被标示为 ANSI 字符串。

TEXT 的定义如下:
TEXT( LPTSTR string // ANSI 或者 Unicode 字符串 );

转载于:https://www.cnblogs.com/processakai/archive/2012/05/13/2497982.html

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