char data[0]用法

摘自:https://blog.csdn.net/maopig/article/details/7243646

 

如下结构:

struct MyData
{
    int nLen;
    char data[0];
};

在结构中,data是一个数组名;但该数组没有元素;该数组的真实地址紧随结构体MyData之后,而这个地址就是结构体后面数据的地址(如果给这个结构体分配的内容大于这个结构体实际大小,后面多余的部分就是这个data的内容);

这种声明方法可以巧妙的实现C语言里的数组扩展。

 

实际用时采取这样:

struct MyData *p = (struct MyData *)malloc(sizeof(struct MyData )+strlen(str))

这样就可以通过p->data 来操作这个str。

示例:

#include <iostream>

using namespace std;

struct MyData
{
    int nLen;
    char data[0];
};

int main()
{
    int nLen = 10;
    char str[10] = "123456789";

    cout << "Size of MyData: " << sizeof(MyData) << endl;

    MyData *myData = (MyData*)malloc(sizeof(MyData) + 10);
    memcpy(myData->data,  str, 10);

    cout << "myData's Data is: " << myData->data << endl;

    free(myData);

    return 0;
}

输出:

Size of MyData: 4
myData's Data is: 123456789 

由于数组没有元素,该数组在该结构体中分配占用空间,所以sizeof(struct Mydata) = 4。
malloc申请的是14个字节的连续空间,它返回一个指针指向这14个字节,强制转换成struct INFO的时候,前面4个字节被认为是Mydata结构,后面的部分拷贝了“123456789”的内容。

 

在读程序中经常会看到这样的定义char data[0],这是一个什么样的用法,有什么好处,在哪些地方用到?

本文的主要目的就是阐明这个定义的作用,以及适用范围,这需要对指针的概念和操作系统的内存模型有一个情形的认识。

首先看一段程序:

#include <stdio.h>

#include <string.h>

#include <stdlib.h>

typedef struct _Info

{

    int i;

    char data[0];

}Info;

int main(int argc, char* argv[])

{

    printf("%d/n",sizeof(Info));

    return 0;

}

 

程序的执行结果是:4。

整数i就占了4个字节,这表明data没有占用空间。

data是一个数组名;该数组没有元素;该数组的真实地址紧随结构体Info之后;这种声明方法可以巧妙的实现C语言里的数组扩展。

 

记住上面的结构体不同于:

typedef struct _Info

{

    int i;

    char* data;

}Info;

这个结构体占用8个字节的空间,因为指针类型要占用4个字节的空间。

 

提问:能不能这样用Info a??? 如果以定义变量的形式定义Info a。会不会遇到a.data这个地址被占用,然后再用导致不可预想的问题???????

转载于:https://www.cnblogs.com/it-jya/p/9330662.html

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