在wxWidgets中添加图片资源,首先要在image中创建图片类型的Handler,然后才可以.
比如我用的图片资源名字是"222.jpg"
截取代码如下:
wxImage::AddHandler(new wxJPEGHandler);//添加对jpg图片读取的handel
wxBitmap pic(wxT("222.jpg"),wxBITMAP_TYPE_JPEG);
if(pic.Ok())
dc.DrawBitmap(pic,size.20,20,true);
在wxWidgets中添加图片资源,首先要在image中创建图片类型的Handler,然后才可以.
比如我用的图片资源名字是"222.jpg"
截取代码如下:
wxImage::AddHandler(new wxJPEGHandler);//添加对jpg图片读取的handel
wxBitmap pic(wxT("222.jpg"),wxBITMAP_TYPE_JPEG);
if(pic.Ok())
dc.DrawBitmap(pic,size.20,20,true);
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