1.基本数据类型
java中是采用Unicode编码的,其一个字符占用两个字节,故java中字符char可以存储一个中文汉字
整数默认是int类型,浮点数默认是double类型
在定义long类型的变量时候要加上L,Float类型变量的时候要加上f
byte,short 在定义的时候,他们接受的其实是一个int类型的值,只是自己做了一个数据检测,如果不在byte 的范围内就会报错
例如:byte a = 130;
2.比较字节数
备注:1字节(Byte)=8位(Bit)
3.转换中的知识
java中整数类型默认的int类型;小数类型默认的double;
char 可以当做一种特殊的整数类型;
int无法转换为boolean;
小数类型转为整数类型,小数可能被舍弃,所有出现精度损失,所以需要强制转换;
boolean 类型不能转换成任何其它数据类型;
4.转换的类型
数据类型的转换,分为自动转换和强制转换。
1.自动转换:是程序在执行过程中“悄然”进行的转换,不需要用户提前声明,一般是从位数低的类型向位数高的类型转换
2.强制转换:必须在代码中声明,转换顺序不受限制 格式是: 目标数据类型 变量 = (目标数据类型) (被转换的数据)
byte c = (byte) (a + b) //a原本是byte类型 b原本是int 类型 运算后结果是int类型再强制转换
byte b2 = 120; //没报错的原因: //编译时候,进行检查,看赋值大小是否超过变量的类型所容纳的范围 //如果超过,报错:从int转换到byte可能会有损失,如果没超过,编译通过
float f3 = 100L; 这种情况,整数部分,可以直接赋值给float整数部分
float f1 = 100.9; 这种情况,因为默认的是double,如果这样转换,有可能失去小数点,必须强制转换
long l3 = 1000.9f; 小数转为整数,小数可能丢失,需要强制转换
double d2 = 10.9d; int i2 = d2; //错误: 不兼容的类型: 从double转换到int可能会有损失
char c1 = 'a';
int i3 = c1; //自动转换
int i4 = 100;
//char c2 = i4;// 错误: 不兼容的类型: 从int转换到char可能会有损失
5 四则运算中的类型转换
1、如果两个操作数中有一个是double类型,另一个就会转换为double类型;
2、否则,如果有一个操作数是float,另一个就会转化为float;
3、否则,如果有一个操作数是long,另一个就会转换为long;
4、否则,两个操作数都将转换为int类型。
byte b1 = 10;
byte b2 = 11;
byte b3 = b1 + b2 //错误
//错误: 由上可知两个byte类型做加法出的数据类型是int类型,不兼容的类型: 从int转换到byte可能会有精度损失 (由大到小)
byte b3 = (byte)(b1 + b2); //正确 利用强制转换是可以
byte b1 = 3, b2 = 4, b;
b = 3 + 4 //是对的 因为是常量3和4的计算,是先把结果计算出来,然后看结果是否再byte范围内,7是在byte的范围内,所以不报错
总结: 是变量运算,先看进行变量的类型提升
是常量运算,先把结果计算出来,看计算结果是否在定义的结果变量的类型范围内