QMutex g_mutex;
QWaitCondition g_waitobj;
//回调函数
int __cdecl CMediaServerCallBack::requestAuthorizeCallback(const char* a_device_uuid
, AuthorizedCode* a_auth_code, void* a_context)
{
//由于需要界面来作相应操作(主线程),所以只能用信号槽来处理
emit MS_CALLBACK->signalRequestAuthor(a_device_uuid, a_auth_code);
//由于需要等待界面的处理结果,所以需要阻塞该线程
//之前直接用while来做死循环
QMutexLocker mutexLocker(&g_mutex);
g_waitobj.wait(&g_mutex);
return 0;
}
//槽函数,响应回调函数中的 MS_CALLBACK->signalRequestAuthor(a_device_uuid, a_auth_code)
void CGUIMediaCenter::onRequestAuthor(const char* a_device_uuid, AuthorizedCode* a_auth_code)
{
//修改 a_auth_code, 修改完成后,唤醒之前阻塞的线程
QMutexLocker mutexLocker(&g_mutex);
g_waitobj.wakeOne();
}