自定义栈

栈,类似一个有底的箱子,当向箱子放东西时,先放进去的会被压在底部,而取出时,则后放进去的会被先取出来

//链表是以节点为单位的,对于单向链表,每个节点中包含一个值和指向下一个对象的引用
public class Node {
     Object value;
        Node next;

        public Node(Object value) {
            this.value = value;
        }

        public Object getValue() {
            return value;
        }

        public void setValue(Object value) {
            this.value = value;
        }

        public Node getNext() {
            return next;
        }

        public void setNext(Node next) {
            this.next = next;
        }
    
}


//自定义链表实现栈结构
public class MyStack {

    Node head = null;
    int size = 0;

    public int getSize() {
        return size;
    }

    //入栈
    public void push(Object value) {
        Node newNode = new Node(value);
        //如果头元素不存在
        if (head == null) {
            head = newNode;
        } else {
            //关联成串
            newNode.setNext(head);
            //改变指向
            head = newNode;
        }
        size++;

    }

    //出栈
    public Object pop() {
        Object value = head.getValue();
        head = head.getNext();
        size--;
        return value;
    }

    //查看栈顶元素
    public Object peek() {
        return head.getValue();
    }    
}

//测试
public class StackTest {

    public static void main(String[] args) {
        MyStack mystack=new MyStack();
        mystack.push(1);
        mystack.push(2);
        mystack.push(3);
        mystack.push(4);
        //pop会改变元素的size,导致执行两次就结束了
//        for (int i = 0; i < mystack.getSize(); i++) {
//            System.out.println(mystack.pop());
//        }
//        

        //结果最后放进去的4,别首先取了出来,结果为4 3 2 1

while (mystack.getSize()>0) { System.out.println(mystack.pop()); } } }

 

转载于:https://www.cnblogs.com/huxiaocong/p/10893313.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值