观察者模式(Observer Pattern)

 OO基础:

抽象,封装,多态,继承

OO原则:

1.封装变化,

2.多用组合,少用继承

3.针对接口编程,而不是针对实现编程。

4.为交互对象之间的松耦合设计而努力。

观察者模式(Observer Pattern):

定义了一系列对象之间的一对多关系。当一个对象改变状态,其他依赖者都会收到通知。

 

让主题(Subject)和观察者(Observer)之间松耦合。

主题与观察者都使用接口;观察者利用主题的接口向主题注册,而主题利用观察者接口通知观察者。这样可以让两者之间运作正常,又同时具有松耦合的优点。

转载于:https://www.cnblogs.com/caizhiyuan/archive/2011/10/21/2219825.html

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