Silverlight 布局控件

1.1.          Canvas

Canvas 布局中,控件使用Canvas.TopCanvas.Left来定位内容:

 

View Code
1 <Canvas x:Name="LayoutRoot" Background="White">
2 <Button Name="SampleButton"
3 Content="Sample Button"
4 Padding="14"
5 Canvas.Top="0"
6 Canvas.Left="0"></Button>
7 </Canvas>

 

 

 

以编码的形式使用方法如下:

 

View Code
1 SampleButton.SetValue(Canvas.TopProperty, 120D);
2
3 SampleButton.SetValue(Canvas.LeftProperty, 140D);

 

1.2.          Grid

Grid布局中,需要使用RowDefinitionColumnDefinition定义行和列可以在Grid控件的开始和结束标记中间建立Grid.RowDefinitions节点和Grid.ColumnDefinitions节点,并在其子节点中声名行或列。

控件使用Grid.RowGrid.Column中来定义控件所处的行和列,使用Grid.RowSpanGrid.ColumnSpan来定义控件可以占用多少行和多少列,当其值默认为1,为1时不用写出。如果不指定控件的大小,控件将占满指定给它的行和列:

 

 

View Code
 1 <Grid x:Name="LayoutRoot"
2 Background="White">
3 <Grid.RowDefinitions>
4 <RowDefinition Height="49"></RowDefinition>
5 </Grid.RowDefinitions>
6 <Grid.ColumnDefinitions>
7 <ColumnDefinition Width="140"></ColumnDefinition>
8 </Grid.ColumnDefinitions>
9 <Button Name="SimpleButton"
10 Content="SimpleButton"
11 Grid.Row="0"
12 Grid.RowSpan="1"
13 Grid.Column="0"
14 Grid.ColumnSpan="1">
15
16 </Button>
17 </Grid>

 

 

1.3.          StackPanel

 

StackPanel布局中,控件以垂直或水平堆积的方式排列。如果不指定控件的大小,那么控件将使用默认高度,宽度将占满整个StackPanel的宽度。如果指定了Orientation="Horizontal"那么控件将使用默认宽度,高度占满整个StackPanelStackPanel默认使用Orientation="Vertical"

布局方式。

 

 

View Code
1 <StackPanel x:Name="LayoutRoot"
2 Orientation="Horizontal"
3 Background="White">
4 <Button Name="FristButton"
5 Content="FirstButtonaaaaaaaaaaaaaaa"></Button>
6 <Button Name="SecondButton"
7 Content="SecondButton" Width="100" HorizontalAlignment="Left"></Button>
8 </StackPanel>

 

1.1.          DockPanel

 

DockPanel包含在Silverlight ToolKit中,所以如果想要使用DockPanel而已,将需要安装Silverlight ToolKit,并引入如下xmlns

View Code
1 xmlns:toolkit="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation/toolkit"

 

DockPanel布局方式中,控件使用DockPanel.Dock属性来指定其停靠方式,如果不指定其值,则控件停靠在中间位置,其可取值TopLeftRightBottom

DockPanel布局中,先出现的控件有着更高的优先级别来占用它所处的位置。

例如:DockPanel.DockTop的控件出现在了DockPanel.DockLeft的控件的前面,那么,DockPanel.DockTop的控件则会至少占用停靠在中间位置的控件的宽度+DockPanel.DockLeft的控件的宽度如图1.4.1:

 

View Code
1 <toolkit:DockPanel Name="LayoutRoot">
2 <Button Content="Top Button" toolkit:DockPanel.Dock="Top"/>
3 <Button Content="Bottom Button" toolkit:DockPanel.Dock="Bottom"/>
4 <Button Content="Left Button" toolkit:DockPanel.Dock="Left"/>
5 <Button Content="Right Button" toolkit:DockPanel.Dock="Right"/>
6 <Button Content="Center"/>
7 </toolkit:DockPanel>

 

 

 

DockPanel.DockTop的控件出现在了DockPanel.DockLeft的控件的后面,那么,DockPanel.DockTop的控件则至少少占用了DockPanel.DockLeft的控件的宽度的宽度,如图1.4.2:

 

View Code
1 <toolkit:DockPanel Name="LayoutRoot">
2 <Button Content="Bottom Button" toolkit:DockPanel.Dock="Bottom"/>
3 <Button Content="Left Button" toolkit:DockPanel.Dock="Left"/>
4 <Button Content="Top Button" toolkit:DockPanel.Dock="Top"/>
5 <Button Content="Right Button" toolkit:DockPanel.Dock="Right"/>
6 <Button Content="Center"/>
7 </toolkit:DockPanel>

1.4.1

 

 

1.4.2

 

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/javennie/archive/2011/07/27/xamllayout.html

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本火锅店点餐系统采用Java语言和Vue技术,框架采用SSM,搭配Mysql数据库,运行在Idea里,采用小程序模式。本火锅店点餐系统提供管理员、用户两种角色的服务。总的功能包括菜品的查询、菜品的购买、餐桌预定和订单管理。本系统可以帮助管理员更新菜品信息和管理订单信息,帮助用户实现在线的点餐方式,并可以实现餐桌预定。本系统采用成熟技术开发可以完成点餐管理的相关工作。 本系统的功能围绕用户、管理员两种权限设计。根据不同权限的不同需求设计出更符合用户要求的功能。本系统中管理员主要负责审核管理用户,发布分享新的菜品,审核用户的订餐信息和餐桌预定信息等,用户可以对需要的菜品进行购买、预定餐桌等。用户可以管理个人资料、查询菜品、在线点餐和预定餐桌、管理订单等,用户的个人资料是由管理员添加用户资料时产生,用户的订单内容由用户在购买菜品时产生,用户预定信息由用户在预定餐桌操作时产生。 本系统的功能设计为管理员、用户两部分。管理员为菜品管理、菜品分类管理、用户管理、订单管理等,用户的功能为查询菜品,在线点餐、预定餐桌、管理个人信息等。 管理员负责用户信息的删除和管理,用户的姓名和手机号都可以由管理员在此功能里看到。管理员可以对菜品的信息进行管理、审核。本功能可以实现菜品的定时更新和审核管理。本功能包括查询餐桌,也可以发布新的餐桌信息。管理员可以查询已预定的餐桌,并进行审核。管理员可以管理公告和系统的轮播图,可以安排活动。管理员可以对个人的资料进行修改和管理,管理员还可以在本功能里修改密码。管理员可以查询用户的订单,并完成菜品的安排。 当用户登录进系统后可以修改自己的资料,可以使自己信息的保持正确性。还可以修改密码。用户可以浏览所有的菜品,可以查看详细的菜品内容,也可以进行菜品的点餐。在本功能里用户可以进行点餐。用户可以浏览没有预定出去的餐桌,选择合适的餐桌可以进行预定。用户可以管理购物车里的菜品。用户可以管理自己的订单,在订单管理界面里也可以进行查询操作。

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