Cocos2d-游戏适应不同分辨率;

默认模拟器的分辨率为480*320;
但是现在主流的iphone和touch等设备分辨率都为960*640,按模拟器分辨率设置好的图片位置在真机上就会错位;
怎样把模拟器分辨率调整为960*480呢?
1.打开模拟器-状态栏中的硬件-设备-iphone(Retina)
2.打开AppDeledate.m-找到if( ! [director enableRetinaDisplay:YES] )把注释去掉;[支持高清]为此还需要准备 480*320 和 960*480 两种格式的图片480*320的命名为“xx.png” 960*640的命名为“xx-hd.png”
现在就可以在模拟器上进行虚拟的真机调试了;
3.在真机上运行的时候,IOS设备会根据屏分辨率调用相应的图片;

转载于:https://www.cnblogs.com/moon-7/archive/2012/03/19/2407193.html

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