实现ICloneabl接口听起来很美,不是么?还真不是,你要是为某个类实现了ICloneable接口,你就得为它的子类和相关的深拷贝和浅拷贝担心,注意每一属性的可被复制的深浅及其被复制的必要性。这看起来是多么大的一个工程,也许远远超出你的想象。
首先来看纯值类型(不包含引用类型属性的值类型),这种类型没有必要实现ICloneable接口,因为这种类型只需为新对象赋值,就可将值赋值到新对象中,调用Clone方法的话,即让返回值装了箱,你还得在给新对象赋值时进行拆箱,性能上得不偿失。
而对于包含引用类型的值类型及引用类型来说,应该对该值类型的引用类型属性进行分析,以保证整个类型的Copy逻辑是一个深拷贝的逻辑。而且对于引用类型实现ICloneable接口,其子类的实现也是一个很大包袱。看如下代码:
class BaseType : ICloneable
{
private string label = "class name";
private int[] values = new int[10];
public object Clone()
{
BaseType rVal = new BaseType();
rVal.label = label;
for (int i = 0; i < values.Length; i++)
rVal.values[i] = values[i];
return rVal;
}
}
class Derived : BaseType
{
private double[] dValues = new double[10];
static void Main(string[] args)
{
Derived d = new Derived();
Derived d2 = d.Clone() as Derived;
if (d2 == null)
Console.WriteLine("null");
}
}
上面的代码的父类BaseType实现了ICloneable,但子类调用父类的Clone方法时返回的对象为BaseType,所以上面的方法对于d2的赋值只能是null ,因为他不能转换为Derived类型。
而正确的实现方式应该如下,让子类实现ICloneable接口,并让父类实现一个protected修饰的以自身类型为参数的构造函数,供子类在其Clone方法中调用,以初始化Copy对象的父类的值,代码如下:
class BaseType
{
private string label;
private int[] values;
protected BaseType()
{
label = "class name";
values = new int[10];
}
// Used by devived values to clone
protected BaseType(BaseType right)
{
label = right.label;
values = right.values.Clone() as int[];
}
}
sealed class Derived : BaseType, ICloneable
{
private double[] dValues = new double[10];
public Derived()
{
dValues = new double[10];
}
// Construct a copy
// using the base class copy ctor
private Derived(Derived right) :base(right)
{
dValues = right.dValues.Clone()
as double[];
}
public object Clone()
{
//这里通过重载的私有构造函数来创建Copy的父类中的属性和子类中的属性
Derived rVal = new Derived(this);
return rVal;
}
}
注意:这里的子类用了sealed关键字,也就是提醒你适可而止,否则随着继承的深度加深你要做的事就会越来越多,还是避免使用其为好。