在多线程编程中,有时候可能需要在单独线程中执行某些操作。例如,调用SaveFileDialog类保存文件。首先,我们在Main方法中创建了一个新线程,并将其指向要执行的委托SaveFileAsyn。在SaveFileAsyn方法中,我们像平时做的一样,声明一个SaveFileDialog的新实例,并调用ShowDialog方法显示文件保存对话框。
class Program { static void Main(string[] args) { Thread t = new Thread(SaveFileAsyn); t.Start(); } static void SaveFileAsyn() { var dialog = new SaveFileDialog(); dialog.ShowDialog(); } }
直接看上述代码,我们不会觉得有什么问题。但是,在运行程序时,你会遇到“未处理ThreadStateException”的异常。噢,shit~。
不过,仔细检查,你会发现在异常消息中有“请确保您的 Main 函数带有 STAThreadAttribute 标记”的提示,你会感觉找到一丝希望,你迫不及待的按照提示去做,就像这样。
class Program { [STAThread] static void Main(string[] args) { Thread t = new Thread(SaveFileAsyn); t.Start(); } static void SaveFileAsyn() { var dialog = new SaveFileDialog(); dialog.ShowDialog(); } }然后,重新运行程序,期望讨厌的异常走开。但是,很不幸的是,你依然会遇到同样的“未处理ThreadStateException”的异常。你会很奇怪,觉得微软欺骗了你。你遇到了异常,你按照提示的那样修改代码,但是程序却没有像你想象的那样运行,你一定很恼火。是的,我可以确定,我当时非常非常的恼火!
但是,这里的问题是,“请确保您的 Main 函数带有 STAThreadAttribute 标记”是一个过于直接的,以致于令人感觉带有欺骗性的提示。
static void Main(string[] args) { var dialog = new SaveFileDialog(); dialog.ShowDialog(); }
如果我们的代码像上面一样,直接在Main方法中SaveFileDialog类的ShowDialog方法,那么当我们添加STAThread标记后,确实是可以解决问题的(感兴趣的朋友可以自己试一下:)。而我们之前的代码,是在一个新建的Thread线程中执行SaveFileDialog类的ShowDialog方法。
添加STAThread标记解决的,是在主线程调用SaveFileDialog类的ShowDialog方法的问题,而不能直接解决在新建Thread线程中调用ShowDialog方法的问题。但是,它提供了一些有益的线索。
其实,在上面的异常消息中,最重要的是“必须将当前线程设置为单线程单元(STA)模式”这句话。在Main方法上添加STAThread标记是解决方法之一。它解决的是将主线程设置为单线程单元的问题,而不是解决将新建线程设置为单线程单元的问题。这就是为什么我们直接在Main方法上添加STAThread标记后,仍然提示同样错误的原因。所以,要解决我们最初的问题,就必须将新建线程设置为单线程单元。我们可以使用Thread类的SetApartmentState方法将线程设置为STA单线程单元状态。
class Program { static void Main(string[] args) { Thread t = new Thread(SaveFileAsyn); t.SetApartmentState(ApartmentState.STA); // 设置为单线程单元(STA)状态 t.Start(); } static void SaveFileAsyn() { var dialog = new SaveFileDialog(); dialog.ShowDialog(); } }
将新建线程的单元状态设置为STA单线程单元后,就可以在新建线程中运行SaveFileDialog类的ShowDialog方法了。
单元状态
那么,什么是单元状态呢?单元状态是COM组件用于同步资源访问的一种机制。.NET Framework本身不需要单元状态。但是,当与COM对象进行互操作时,则必须创建并初始化Thread线程的单元状态。STA单线程单元通常在UI组件中使用,Windows窗口消息即是其中之一。
下面是.NET类库中ApartmentState枚举的定义。ApartmentState枚举包含STA、MTA和Unknown3个成员。Thread线程初始化后,其ApartmentState单元状态默认是MTA,即多线程单元。
[Serializable] [ComVisible(true)] public enum ApartmentState { // System.Threading.Thread 将创建并进入一个单线程单元。 STA = 0, // System.Threading.Thread 将创建并进入一个多线程单元。 MTA = 1, // 尚未设置 System.Threading.Thread.ApartmentState 属性。 Unknown = 2, }
SaveFileDialog作为.NET Framework默认的几种对话框之一,目的是为开发人员提供与Windows操作系统一致的用户体验的组件,其底层调用的是Windows操作系统的COM组件。也就是说,SaveFileDialog是对底层COM组件的封装,与SaveFileDialog交互,就是与底层COM组件交互。因此,调用SaveFileDialog类的Thread线程的单元状态必须是STA单线程单元,需要使用SetApartmentState方法将其单元状态设置为ApartmentState.STA。
结论
通过上面的介绍,我们对线程的单元状态有了初步了解,大致可以归纳为以下几点:
- .NET Framework本身不需要单元状态。
- Thread线程的单元状态默认为MTA多线程单元。
- 可以通过Thread线程实例的SetApartmentState方法设置线程的单元状态。
- 如需与COM对象进行互操作,必须创建并初始化Thread线程的单元状态。
- 如需操作的COM对象是UI组件,如Windows窗口,则Thread线程的单元状态必须设置为STA多线程单元。
由此可见,在大多数开发环境中,开发人员无需操心线程的单元状态。只有当与COM对象互操作,并且涉及Windows窗口相关的UI组件时,才需要将线程的单元状态设置为STA单线程单元。