本文原作者为Ubisoft,文章部分内容经修改润色处理
注:以下术语将在本文中使用 DDoS-来自多个pc /设备的对服务器或网络的攻击,导致网络过载。这将导致所有玩家被断开连接,比赛结束。
DoS-从单个PC/设备对服务器或网络的攻击,导致连接过载。这有时会导致所有玩家被断开连接。
软攻击——一种DDoS/DoS攻击,它会降低网络/服务器的性能,导致一些玩家被淘汰出局。
强攻击——一种DDoS/DoS攻击,比“软攻击”更能降低网络/服务器的性能。这导致所有玩家都能保持他们的连接,但却使的ping > 1000ms,使得游戏没有反应。
关于文章
在Ember Rise赛季发布之后,开发团队已经确认了有关针对服务器的DDoS和DoS攻击数量的增加。以下为开发团队如何应对这种情况并继续改进。
下一步
大规模封禁
开发团队已经确定了这些DDoS/DoS攻击的罪魁祸首,并将发起一波大规模封禁。包括PC和Playstation。
影响:被发现发起DDoS/DoS攻击的玩家将被封禁。
目标:如有需要将继续封禁。
减少每个服务器的匹配
目前为每台服务器运行3个匹配模式。当服务器崩溃或者当DDoS/DoS攻击发生时,这将导致3个匹配模式都受到影响并断开连接。开发团队将其拆分为让每台服务器运行一个匹配模式,以减少影响。
影响:DDoS/DoS攻击的影响降低66%。
目标:完全抵挡DDoS/DoS攻击。
解除逐步升级的弃赛制裁
我们注意到,对受DDoS/DoS攻击影响的玩家的制裁不断升级,带来了意想不到的后果,我们将禁用此功能。
影响:减少受到DDoS/DoS/软攻击/强攻击的合法玩家在比赛结束后的长期影响。
目标:一周内解决。
网络流量监控/管理
开发团队正在调整如何管理和监控网络数据,以及如何接受发送到服务器的数据包。但不能提供关于这个此方面的详细信息,因为它将暴露可以用来规避开发团队解决方案的方法。这将对DDoS、DoS、软攻击、强攻击和服务器压力产生重大影响。
影响:这将对DDoS、DoS、软攻击、强攻击和服务器压力产生重大影响。
目标:十月初解决。
法律制裁
开发团队已经与法律团队讨论了目前的情况,并评估了开发团队选择。开发团队将向网站和托管这些服务的人员发出停止和终止通知,针对经常性的DDoS/DoS攻击者的法律行动正在进行中。
影响:减少DDoS/DoS服务提供者
目标:持续进行法律制裁
与微软合作
开发团队正在与微软Azure团队的合作伙伴进行开发,正在与他们紧密合作,以开发短期和长期解决方案。
影响:这将对DDoS、DoS、软攻击、强攻击和服务器压力产生重大影响。
目标:持续合作,寻求解决方案。
本文来源:Ubisoft
由小黑盒 小玉米_ 翻译整理