结构体struct的成员变量字节对齐问题详解

默认情况下结构体struct是按最大成员的字节类型对齐的,也就是说有char、int、long 、short 类型,会以long 类型对齐

下面以代码解释:

struct stu{

    char c1;  //1字节

    short a1;  //2字节

    int i1;   //4字节

    long l1;  //8字节,但是在32位系统是4字节

};

printf("size :%zu\n",sizeof(struct stu));

//输出16;是因为char 是占一个字节的,但是它后面的short是2占字节,所以char后面补1位,int 占4字节,而它前面的2个成员变量刚好是占了4个字节,所以紧接着后面写入int类型变量,再后面的long类型是占8字节的,而它前面的所有类型之和也是8的倍数,所以也是紧接着写入long变量。所以输出16

 

struct stu{

    short a1;    //2字节

    int i1;        //4字节

    long l1;     //64位系统是8字节,32位系统是4

    char c1;    //1字节

};

printf("size :%zu\n",sizeof(struct stu));

//输出24;按最大类型对齐

struct stu{

    char c1;  //0x7fff5c90cc00

    int i1;   //0x7fff5c90cc04

    short a1;  //0x7fff5c90cc08

    long l1;  //0x7fff5c90cc10    (16位的地址)

};

printf("size :%zu\n",sizeof(struct stu));

//输出24;按最大类型对齐

 

我们也可以强制使它按我们规定的字节数对齐

#pragma stu(1)  //表示以1字节对齐

struct stu{

    char c1;  //00

    int i1;  //04

    short a1;  //08

    long l1;  //10    (16位的地址)

};

printf("size :%zu\n",sizeof(struct stu));

//输出15;强制以1字节对齐

注:#pragma stu(t)    //t必须是2的指数

 

转载于:https://www.cnblogs.com/fookehi/p/3500080.html

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在C++中,结构体和类都是由多个成员变量组成的。为了在内存中高效地存储这些成员变量,编译器会对结构体和类进行内存字节对齐。 内存字节对齐是指将结构体或类中的成员变量按照一定的规则排列,使得每个成员变量的内存地址都是其长度的整数倍。这样一来,访问这些成员变量时就可以减少内存访问次数,提高访问效率。 内存字节对齐的规则如下: 1. 结构体或类的起始地址必须是其最宽基本类型成员的整数倍。 2. 结构体或类的每个成员变量相对于起始地址的偏移量必须是其类型大小的整数倍。 3. 结构体或类的总大小必须是其最宽基本类型成员大小的整数倍。 例如,一个结构体中有两个成员变量,一个是int类型,一个是char类型。如果按照默认的字节对齐规则排列,结构体的内存布局如下: ``` struct MyStruct { int a; char b; }; // 内存布局 // +---+---+ // | a | b | // +---+---+ ``` 这里,int类型占用4个字节,char类型占用1个字节。因此,编译器会按照4字节对齐的方式排列结构体。由于int类型是最宽的基本类型,所以结构体的起始地址必须是4的倍数,而char类型则放在了4字节边界上。 需要注意的是,内存字节对齐规则可能会因为编译器的不同而产生变化。有些编译器允许开发者通过预处理指令来指定结构体对齐方式,例如: ``` struct MyStruct { int a; char b; } __attribute__((aligned(8)))); ``` 这里,`__attribute__((aligned(8)))`表示MyStruct结构体需要以8字节对齐的方式排列。
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