public class Hello{
public static void main(String[] args){ //(1)
System.out.println("Hello,world!"); //(2)
}
}
public static void main(String[] args){ //(1)
System.out.println("Hello,world!"); //(2)
}
}
在1处,我们定义了一个静态的方法名为main,这就意味着告诉Java编译器,我这个方法不需要创建一个此类的对象即可使用。首先,System是位于java.lang包中的一个核心类,out是System的一个静态变量,所以可以直接使用,而out所属的类有一个println方法。
静态方法:
通常,在一个类中定义一个方法为static,那就是说,无需本类的对象即可调用此方法。如下所示:
class
Simple{
static void go(){
System.out.println( " Go
"
);
}
}
public class Cal{
public static void main(String[] args){
Simple.go();
}
}
static void go(){
System.out.println( " Go
![](https://www.cnblogs.com/Images/dot.gif)
}
}
public class Cal{
public static void main(String[] args){
Simple.go();
}
}
调用一个静态方法就是“类名.方法名”,静态方法的使用很简单如上所示。一般来说,静态方法常常为应用程序中的其它类提供一些实用工具所用,在Java的类库中大量的静态方法正是出于此目的而定义的。
静态变量:
静态变量与静态方法类似。所有此类实例共享此静态变量,也就是说在类装载时,只分配一块存储空间,所有此类的对象都可以操控此块存储空间,当然对于final则另当别论了。看下面这段代码:
class
Value{
static int c = 0 ;
static void inc(){
c ++ ;
}
}
class Count{
public static void prt(String s){
System.out.println(s);
}
public static void main(String[] args){
Value v1,v2;
v1 = new Value();
v2 = new Value();
prt( " v1.c= " + v1.c + " v2.c= " + v2.c);
v1.inc();
prt( " v1.c= " + v1.c + " v2.c= " + v2.c);
}
}
结果如下:static int c = 0 ;
static void inc(){
c ++ ;
}
}
class Count{
public static void prt(String s){
System.out.println(s);
}
public static void main(String[] args){
Value v1,v2;
v1 = new Value();
v2 = new Value();
prt( " v1.c= " + v1.c + " v2.c= " + v2.c);
v1.inc();
prt( " v1.c= " + v1.c + " v2.c= " + v2.c);
}
}
v1.c=0 v2.c=0
v1.c=1 v2.c=1
由此可以证明它们共享一块存储区。static变量有点类似于C中的全局变量的概念。值得探讨的是静态变量的初始化问题。我们修改上面的程序:
class
Value{
static int c = 0 ;
Value(){
c = 15 ;
}
Value( int i){
c = i;
}
static void inc(){
c ++ ;
}
}
class Count{
public static void prt(String s){
System.out.println(s);
}
Value v = new Value( 10 );
static Value v1,v2;
static {
prt( " v1.c= " + v1.c + " v2.c= " + v2.c);
v1 = new Value( 27 );
prt( " v1.c= " + v1.c + " v2.c= " + v2.c);
v2 = new Value( 15 );
prt( " v1.c= " + v1.c + " v2.c= " + v2.c);
}
public static void main(String[] args){
Count ct = new Count();
prt( " ct.c= " + ct.v.c);
prt( " v1.c= " + v1.c + " v2.c= " + v2.c);
v1.inc();
prt( " v1.c= " + v1.c + " v2.c= " + v2.c);
prt( " ct.c= " + ct.v.c);
}
}
static int c = 0 ;
Value(){
c = 15 ;
}
Value( int i){
c = i;
}
static void inc(){
c ++ ;
}
}
class Count{
public static void prt(String s){
System.out.println(s);
}
Value v = new Value( 10 );
static Value v1,v2;
static {
prt( " v1.c= " + v1.c + " v2.c= " + v2.c);
v1 = new Value( 27 );
prt( " v1.c= " + v1.c + " v2.c= " + v2.c);
v2 = new Value( 15 );
prt( " v1.c= " + v1.c + " v2.c= " + v2.c);
}
public static void main(String[] args){
Count ct = new Count();
prt( " ct.c= " + ct.v.c);
prt( " v1.c= " + v1.c + " v2.c= " + v2.c);
v1.inc();
prt( " v1.c= " + v1.c + " v2.c= " + v2.c);
prt( " ct.c= " + ct.v.c);
}
}
运行结果如下:
v1.c=0 v2.c=0
v1.c=27 v2.c=27
v1.c=15 v2.c=15
ct.c=10
v1.c=10 v2.c=10
v1.c=11 v2.c=11
ct.c=11
这个程序展示了静态初始化的各种特性。如果你初次接触Java,结果可能令你吃惊。可能会对static后加大括号感到困惑。首先要告诉你的是,static定义的变量会优先于任何其它非static变量,不论其出现的顺序如何。正如在程序中所表现的,虽然v出现在v1和v2的前面,但是结果却是v1和v2的初始化在v的前面。在static{后面跟着一段代码,这是用来进行显式的静态变量初始化,这段代码只会初始化一次,且在类被第一次装载时。如果你能读懂并理解这段代码,会帮助你对static关键字的认识。在涉及到继承的时候,会先初始化父类的static变量,然后是子类的,依次类推。
通常一个普通类不允许声明为静态的,只有一个内部类才可以。这时这个声明为静态的内部类可以直接作为一个普通类来使用,而不需实例一个外部类。如下代码所示:
public
class
StaticCls{
public static void main(String[] args){
OuterCls.InnerCls oi = new OuterCls.InnerCls();
}
}
class OuterCls{
public static class InnerCls{
InnerCls(){
System.out.println( " InnerCls " );
}
}
}
public static void main(String[] args){
OuterCls.InnerCls oi = new OuterCls.InnerCls();
}
}
class OuterCls{
public static class InnerCls{
InnerCls(){
System.out.println( " InnerCls " );
}
}
}
运行结果:
InnerCls
当你在类中定义变量时,在其前面加上final关键字,那便是说,这个变量一旦被初始化便不可改变将方法声明为final,那就说明你已经知道这个方法提供的功能已经满足你要求,不需要进行扩展,并且也不允许任何从此类继承的类来覆写这个方法,但是继承仍然可以继承这个方法,也就是说可以直接使用。