斗战神 刷图电罗刹攻略

斗战神

T2五件+T1三件

肩膀衣服:鹏魔
腰带护腕:白狮

妖伤:2500
其他种族伤害:1250

技能选择:

1、真君火

  爆炸、极速、炽热、火束(满)

2、点击(配合狰狞)

  聚电

3、冰莲(单刷)

  冰霜诅咒

4、惊雷引

  感电、惊雷护盾、聚电加成、电骇、最大承伤(满)

5、赤火法咒

  会心率(满)

6、追星驰电(三次追星,惊雷引,在追星,接九天)

  招式追加、存在时间、引雷、聚电加成(满)、伤害(20点)

7、雨师(精修点待测试)

  冰环、死亡冻结、个数、众志成城(50点)、伤害加成(满)

8、九天神雷

  聚电加成、引导时间(60点)、伤害比率(满)

9、电母

  感电

首饰

项链

   小怪(雷暴)、Boss(女王蜂链、狰狞5)、印(会伤、斗志)

饰品

  小怪(妖眼+白象之牙)、boss(旋窝触发,切左右瞳)、屠妖+旋窝、魔焰核心、印(异常印)

戒指

  金戒指(双电提会伤)、冰鳞暮光(电提会伤)、除善(boss切换)、印(会伤斗志)

 

装备推荐(T2五件+T1三件)

祭品前四颗星超400,普通80以上,属提星10以上

帽子

  减少惊雷引cd被动(会心率优于攻速)、精炼(妖族伤害)、真言(会神、抱朴含真)、附灵(电提,攻击,体魄) 

肩膀(体魄加成)

  减少追星cd被动、精炼(妖族伤害)、真言(五蕴皆空一阶)、附灵(攻击加成,斗志加成,会心加成)

  九天被动(55级套装升级)、精炼(仙族伤害)、真言(壶天日月一阶)附灵(九天,追星,惊雷引)

腰带

  命中(闪避)、精炼(仙族伤害)、真言(雷天或者雷元)、附灵(战回,伤免)

裤子

  电提、精炼(电提)、真言(灭杀三或者会神四阶、涵盖干坤二阶优于刀山剑树一阶)、附灵(攻速,体力上限,金钱获取)

护腕

  妖伤、精炼(妖伤)、真言(别具只眼一阶段或者聚心四阶段)、附灵(伤害加成,异常,会心率)

手套(生命加成)

  精炼仙伤、真言(疾影四阶段,袖里玄机好)、附灵(妖族伤害,仙族伤害,鬼族伤害)

鞋子

  电提、精炼(电提)真言(槁苏喝醒一阶、健体四)、附灵(移速,身法;赤火法咒)

武器

  雷云碧琅扇、精炼高攻击加成,真言选择(斗气五阶段+三个诛邪一)

命格

  除暴安良。电

 

元神方面


首饰


项链
  双电提雷暴、印(斗志印)
饰品
  白象之牙,尸骨未寒,印(体魄印)
戒指
  高电提,双妖伤冰鳞暮光、高电提,带妖伤或者仙伤森罗,印(斗志印)


防具


帽子
  双妖伤的蓝芒踏雪之帽,精炼妖伤,真言选择会神三,附灵:电提,攻击
肩膀
  带妖伤的紫雾香肩,精炼妖伤,真言,五蕴皆空一阶,附灵:斗志
衣服
  带仙伤的血翅长泡,精炼仙伤,真言,壶天日月一阶(不打真言也可以,或者强身)不用附灵
腰带
  带仙伤的长者束腰,精炼仙伤,真言,雷元(打不打都行,提升不大),附灵:战回
裤子
  高电提裤子即可,精炼电提,真言会神三,附灵:攻速,体力上限
护腕
  三妖伤护腕可遇不可求,精炼妖伤,真言选择别具只眼一阶(不打也行,提升不大),附灵不用
手套
  双仙伤天王军将领手套,精炼仙伤,真言不用打,附灵:妖伤,仙伤,鬼伤
鞋子
  高电提鞋子即可,精炼电提,真言健体三阶,附灵:移速
武器
  积雷摩妖扇(玩火的可以带凋莲叶)精炼高百分比。真言:斗气诛邪

 

每天日常要打三次月光宝盒的,脸好的有爆二阶真言的。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/flyoung/p/5268159.html

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要启动Spring Boot的个性化Banner,需要在项目源码的resources文件夹下创建一个名为“banner.txt”的文本文件,并在其中编写自定义的Banner图案。具体步骤如下: 1. 在项目源码的resources文件夹下创建一个名为“banner.txt”的文本文件。 2. 在文本文件“banner.txt”中编写自定义的Banner图案。可以使用ASCII字符画、图案、文字等任何形式,并使用ANSI控制字符实现颜色、样式等特效效果。 3. 在启动类的main方法中添加以下代码,以指定自定义的Banner图案: SpringApplication app = new SpringApplication(Application.class); app.setBannerMode(Banner.Mode.CONSOLE);//控制台输出Banner app.run(args); 4. 运行启动类的main方法,即可在控制台看到自定义的Banner图案。 例如,要启动一个名为“战神”的个性化Banner,可以在“banner.txt”中编写如下内容: ██████╗ ███████╗███████╗ ██████╗██╗ ██╗ ██╔══██╗██╔════╝██╔════╝██╔════╝██║ ██╔╝ ██████╔╝█████╗ █████╗ ██║ █████╔╝ ██╔══██╗██╔══╝ ██╔══╝ ██║ ██╔═██╗ ██║ ██║███████╗███████╗╚██████╗██║ ██╗ ╚═╝ ╚═╝╚══════╝╚══════╝ ╚═════╝╚═╝ ╚═╝ 启动“战神”Banner需要在main方法中添加以下代码: SpringApplication app = new SpringApplication(Application.class); app.setBannerMode(Banner.Mode.CONSOLE);//控制台输出Banner app.run(args); 运行main方法,即可在控制台看到如下自定义Banner图案: ██████╗ ███████╗███████╗ ██████╗██╗ ██╗ ██╔══██╗██╔════╝██╔════╝██╔════╝██║ ██╔╝ ██████╔╝█████╗ █████╗ ██║ █████╔╝ ██╔══██╗██╔══╝ ██╔══╝ ██║ ██╔═██╗ ██║ ██║███████╗███████╗╚██████╗██║ ██╗ ╚═╝ ╚═╝╚══════╝╚══════╝ ╚═════╝╚═╝ ╚═╝

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