二分图匹配匈牙利算法BFS实现

 1 /*==================================================*\
 2   |  二分图匹配(匈牙利算法BFS 实现)
 3   | INIT: g[][]邻接矩阵;
 4   | CALL: res =  MaxMatch (); Nx, Ny 初始化!!!
 5   |  优点:适用于稀疏二分图,边较少,增广路较短。
 6   |  匈牙利算法的理论复杂度是O(VE)
 7   \*==================================================*/
 8  const int MAXN = 1000;
 9  int g[MAXN][MAXN], Mx[MAXN], My[MAXN], Nx, Ny;
10  int chk[MAXN], Q[MAXN], prev[MAXN];
11  int MaxMatch(void) {
12      int res = 0;
13      int qs, qe;
14      memset(Mx, -1, sizeof(Mx));
15      memset(My, -1, sizeof(My));
16      memset(chk, -1, sizeof(chk));
17      for (int i = 0; i < Nx; i++) {
18          if (Mx[i] == -1) {//对于x集合中的每个没有匹配的点i进行一次bfs找交错轨
19              qs = qe = 0;
20              Q[qe++] = i;
21              prev[i] = -1;
22  
23              bool flag = 0;//判断是否找到
24              while (qs < qe && !flag) {
25                  int u = Q[qs];
26                  for (int v = 0; v < Ny && !flag; v++)
27                      if (g[u][v]//如果u和v相连
28                               && chk[v] != i)//并且v没有被u check过
29                          {
30                          chk[v] = i;
31                          Q[qe++] = My[v];//放进
32                          if (My[v] >= 0)//如果v和其他的相连,则修改之
33                              prev[My[v]] = u;
34                          else {//直到找到一个u和v都没有用过的
35                              flag = 1;
36                              int d = u, e = v;
37                              while (d != -1) {//确保回到最初
38                                  int t = Mx[d];
39                                  Mx[d] = e;
40                                  My[e] = d;
41                                  d = prev[d];
42                                  e = t;
43                              }
44                          }
45                      }
46                  qs++;
47              }
48              if (Mx[i] != -1)
49                  res++;
50          }
51      }
52      return res;
53  }

转载于:https://www.cnblogs.com/kakamilan/archive/2012/07/14/2590879.html

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对于计算机专业的学生而言,参加各类比赛能够带来多方面的益处,具体包括但不限于以下几点: 技能提升: 参与比赛促使学生深入学习和掌握计算机领域的专业知识与技能,如编程语言、算法设计、软件工程、网络安全等。 比赛通常涉及实际问题的解决,有助于将理论知识应用于实践中,增强问题解决能力。 实践经验: 大多数比赛都要求参赛者设计并实现解决方案,这提供了宝贵的动手操作机会,有助于积累项目经验。 实践经验对于计算机专业的学生尤为重要,因为雇主往往更青睐有实际项目背景的候选人。 团队合作: 许多比赛鼓励团队协作,这有助于培养学生的团队精神、沟通技巧和领导能力。 团队合作还能促进学生之间的知识共享和思维碰撞,有助于形成更全面的解决方案。 职业发展: 获奖经历可以显著增强简历的吸引力,为求职或继续深造提供有力支持。 某些比赛可能直接与企业合作,提供实习、工作机会或奖学金,为学生的职业生涯打开更多门路。 网络拓展: 比赛是结识同行业人才的好机会,可以帮助学生建立行业联系,这对于未来的职业发展非常重要。 奖金与荣誉: 许多比赛提供奖金或奖品,这不仅能给予学生经济上的奖励,还能增强其成就感和自信心。 荣誉证书或奖状可以证明学生的成就,对个人品牌建设有积极作用。 创新与研究: 参加比赛可以激发学生的创新思维,推动科研项目的开展,有时甚至能促成学术论文的发表。 个人成长: 在准备和参加比赛的过程中,学生将面临压力与挑战,这有助于培养良好的心理素质和抗压能力。 自我挑战和克服困难的经历对个人成长有着深远的影响。 综上所述,参加计算机领域的比赛对于学生来说是一个全面发展的平台,不仅可以提升专业技能,还能增强团队协作、沟通、解决问题的能力,并为未来的职业生涯奠定坚实的基础。
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