html 引入wav,如何通过javascript/html5播放wav音频字节数组?

我正在使用以下方法来播放包含wav数据的字节数组.该函数正在从GWT项目中调用.

此功能播放声音,但它听起来像某种地狱怪物.采样率肯定是正确的(声音是由neospeech生成的)我已经为numberOfSamples尝试了各种值,这似乎只代表音频数据的长度.

numberOfSamples的值大于30000将播放音频文件的全长,但它是乱码且可怕的.

那么,我做错了什么?

function playByteArray(byteArray, numberOfSamples) {

sampleRate = 8000;

if (!window.AudioContext) {

if (!window.webkitAudioContext) {

alert("Your browser does not support any AudioContext and cannot play back this audio.");

return;

}

window.AudioContext = window.webkitAudioContext;

}

var audioContext = new AudioContext();

var buffer = audioContext.createBuffer(1, numberOfSamples, sampleRate);

var buf = buffer.getChannelData(0);

for (i = 0; i < byteArray.length; ++i) {

buf[i] = byteArray[i];

}

var source = audioContext.createBufferSource();

source.buffer = buffer;

source.connect(audioContext.destination);

source.start(0);

}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值