首先要承认这个标题有那么一丁点标题党,但这又不是完全的标题党。使用“正确”的调试方法的确可以把 VS 给搞死锁了。至于 VS 被死锁了算不算 Bug,这个问题有待于商榷。不想吐槽,先看看怎么用“正确”的方法把 VS 搞死锁。
首先要新建一个控制台项目,完整的复制下列代码:
using System.Threading;
namespace DeadlockVS
{
class Program
{
static object _obj = new object();
static void Main(string[] args)
{
Thread.CurrentThread.Name = "Main Thread";
ThreadStart ts = () =>
{
while (true)
{
lock (_obj)
Thread.Sleep(100);
Thread.Sleep(1);
}
};
for (int i = 0; i < 2; i++)
new Thread(ts).Start();
Thread.Sleep(1000);
ts();
}
static int Get()
{
lock (_obj)
return 1;
}
}
}
然后在正确的位置插上正确的断点:
然后在即时窗口里面输入:Get()
现在你的 VS 有99.99%的概率会到达一种“死锁”状态(如果没有被死锁,恭喜你,你现在就可以去买双色球,记得中奖了分大家一点)。IDE 在等待寄主进程返回结果,而寄主进程又需要等待其中的某一个线程释放锁,又因为处在调试状态,寄主进程没办法继续执行下一步代码,也就无法释放锁,最终导致了一个死锁的存在。虽然是死锁,但是 VS 的 UI 并没有被锁死,所以我们现在唯一能做的事情就是结束调试。
现在实验结束,大家来讨论下这算不算是 VS 的一个 Bug?
正方观点:
- 会影响正常调试,当然算 Bug
- 只要导致程序非正常终止的都算 Bug
反方观点:
- 是你自己调试方法不正确,不能怪 VS
- BUG本身是错误,是不按正常的理解执行,不是说死锁就是有BUG
怎么才能解决这一“Bug”?
- 从程序员自身角度考虑,只有增加自身编码能力和调试能力
- 从 VS 健壮角度考虑,可以使用沙箱模式,并检测到在执行一定时间还未得出结果后,主动退出。
再看看维基百科是怎么定义 Bug 的:程序错误(英语:Bug),在程序设计中的术语,是指在软件运行中因为程序本身有错误而造成的功能不正常、死机、数据丢失、非正常中断等现象。http://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%A8%8B%E5%BA%8F%E9%94%99%E8%AF%AF
关于类似问题的探讨,还有另外一篇博文《一个WPF和SL的严重BUG,能导致任何的寄主程序崩溃》。