windows下用vscode写C++

【本文参考:https://www.cnblogs.com/zhuzhenwei918/p/9057289.html  和 https://www.zhihu.com/question/30315894,本人根据自己实际需要修改】

【官方教程:https://code.visualstudio.com/docs/languages/cpp】

windows下用vscode写C++

  1. 环境准备
  2. 安装vscode插件
  3. 工作区配置文件
  4. 运行
  5. 调试
  6. 配置好的模板下载

1.环境准备

MinGW装好以后把东西全部复制到Clang的文件夹里去,他们会 无冲突合并。同样,不做这一步也行,下面的配置里路径就自己改,还要手动把MinGW的bin文件夹加到path中,因为MinGW不会自己加。至于为什么既要装Clang又要装MinGW,是因为Clang没有头文件。然后就可以把MinGW删了(Uninstall.exe)。 不建议安装多个MinGW,如果你安装了其他IDE需要注意把其他的MinGW从环境变量中去掉;也可以自己把他们的编译器设为Clang。因为几乎所有的轻量级IDE用的都是MinGW或TDM-GCC,它们不制造编译器,只是打包了一个。而且它们用在VSC里也会有奇怪的错误。

2.安装vscode插件

需要安装的扩展:

  • C/C++
  • C++ Intellisense
  • C/C++ Clang Command Adapter:提供静态检测(Lint),很重要
  • Code Runner:右键即可编译运行单文件,很方便

其他可选扩展:

  • Bracket Pair Colorizer:彩虹花括号
  • Include Autocomplete:提供头文件名字的补全
  • C/C++ Snippets:Snippets即重用代码块,效果自己百度;这个扩展安装量虽高,不过个人感觉用处实在不大,你也可以选择其他的Snippets扩展甚至自己定义
  • One Dark Pro:大概是VS Code安装量最高的主题
  • vscode-clangd:这个和Adapter二选一,出得比Adapter晚,下载量也低,但却是llvm官方出的。出现问题时可以换着试试

3.工作区vscode配置文件

即在vscode中打开文件夹->创建新的文件夹->选中,这样就直接加入到vscode中了;或者直接把一个文件拖入vscode中;假设我们新建的文件夹名称为Foo。

接着,在这个Foo下创建一个.vscode文件夹,这是必须的(一般来说,每个文件夹中都会有这么一个.vscode配置文件)。注意:将此文件夹放在常用文件夹顶层,就不需要重复配置了。

在.vscode文件夹中,新建三个(只需三个)配置文件,即c_cpp_properties.json(C++编译器相关配置)、launch.json(debug相关配置)、tasks.json(任务编译相关配置)和settings.json(非必要,项目设置)。然后内容如下:

c_cpp_properties.json:

此文件内容来自于Microsoft/vscode-cpptools;这个json不允许有注释(其实按照标准本来就不能有)。如果你没有合并Clang和MinGW,则该文件中的compilerPath必需修改成MinGW的完整路径,精确到gcc.exe,否则会提示找不到头文件;Linux下应该是/usr/bin/gcc。如果你自己编写了头文件又不在workspaceFolder下,路径也要加到includePath和browse里。这些路径是否递归有效暂时未知,我的测试是有效的。Windows下的路径为反斜杠,原本应使用两个反斜杠来转义,但直接用斜杠在VS Code中也接受。

When you set the compilerPath property and change intelliSenseMode to clang-x64, you no longer need to copy the system include path or defines to includePath, browse.path, or defines to enable IntelliSense to work properly.

 1 {
 2     "configurations": [
 3         {
 4             "name": "MinGW",
 5             "intelliSenseMode": "clang-x64",
 6             "compilerPath": "C:/Program Files/LLVM/bin/clang++.exe",
 7             "includePath": [
 8                 "${workspaceFolder}"
 9             ],
10             "defines": [],
11             "browse": {
12                 "path": [
13                     "${workspaceFolder}"
14                 ],
15                 "limitSymbolsToIncludedHeaders": true,
16                 "databaseFilename": ""
17             },
18             "cStandard": "c11",
19             "cppStandard": "c++17"
20         }
21     ],
22     "version": 4
23 }

 

launch.json文件(注意:其中的miDebuggerPath可能也是不一样的,需要注意):

stopAtEntry可根据自己喜好修改;cwd可以控制程序运行时的相对路径,如有需要可以改为 ${fileDirname} 。其他无需更改,除非你不用windows,则可以用lldb调试(需要自己装)。type和request不变色是正常现象。
 1 // https://github.com/Microsoft/vscode-cpptools/blob/master/launch.md
 2 {
 3     "version": "0.2.0",
 4     "configurations": [
 5         {
 6             "name": "(gdb) Launch", // 配置名称,将会在启动配置的下拉菜单中显示
 7             "type": "cppdbg", // 配置类型,这里只能为cppdbg
 8             "request": "launch", // 请求配置类型,可以为launch(启动)或attach(附加)
 9             "program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe", // 将要进行调试的程序的路径
10             "args": [], // 程序调试时传递给程序的命令行参数,一般设为空即可
11             "stopAtEntry": false, // 设为true时程序将暂停在程序入口处,我一般设置为true
12             "cwd": "${workspaceFolder}", // 调试程序时的工作目录
13             "environment": [], // (环境变量?)
14             "externalConsole": true, // 调试时是否显示控制台窗口,一般设置为true显示控制台
15             "internalConsoleOptions": "neverOpen", // 如果不设为neverOpen,调试时会跳到“调试控制台”选项卡,你应该不需要对gdb手动输命令吧?
16             "MIMode": "gdb", // 指定连接的调试器,可以为gdb或lldb。但目前lldb在windows下没有预编译好的版本。
17             "miDebuggerPath": "C:/Program Files/LLVM/bin/gdb.exe", // 调试器路径,Windows下后缀不能省略,Linux下则去掉
18             "setupCommands": [ // 用处未知,模板如此
19                 {
20                     "description": "Enable pretty-printing for gdb",
21                     "text": "-enable-pretty-printing",
22                     "ignoreFailures": false
23                 }
24             ],
25             "preLaunchTask": "Compile" // 调试会话开始前执行的任务,一般为编译程序。与tasks.json的label相对应
26         }
27     ]
28 }

 

tasks.json(这个所有都一样,无需个性化修改):

命令行参数方面,-std根据自己的需要修改。如果使用Clang编写C语言,把command的值改成clang。如果使用MinGW,编译C用gcc,编译c++用g++,并把-target和-fcolor那两条删去。如果不想要额外警告,把-Wall那一条删去。参数的作用我加了注释,还看不懂,百度gcc使用教程。

 1 // https://code.visualstudio.com/docs/editor/tasks
 2 {
 3     "version": "2.0.0",
 4     "tasks": [
 5         {
 6             "label": "Compile", // 任务名称,与launch.json的preLaunchTask相对应
 7             "command": "clang++", // 要使用的编译器
 8             "args": [
 9                 "${file}",
10                 "-o", // 指定输出文件名,不加该参数则默认输出a.exe,Linux下默认a.out
11                 "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe",
12                 "-g", // 生成和调试有关的信息
13                 "-Wall", // 开启额外警告
14                 "-static-libgcc", // 静态链接
15                 "-fcolor-diagnostics", // 彩色的错误信息?但貌似clang默认开启而gcc不接受此参数
16                 "--target=x86_64-w64-mingw", // clang的默认target为msvc,不加这一条就会找不到头文件;Linux下去掉这一条
17                 "-std=c++17" // C语言最新标准为c11,或根据自己的需要进行修改
18             ], // 编译命令参数
19             "type": "shell", // 可以为shell或process,前者相当于先打开shell再输入命令,后者是直接运行命令
20             "group": {
21                 "kind": "build",
22                 "isDefault": true // 设为false可做到一个tasks.json配置多个编译指令,需要自己修改本文件,我这里不多提
23             },
24             "presentation": {
25                 "echo": true,
26                 "reveal": "always", // 在“终端”中显示编译信息的策略,可以为always,silent,never。具体参见VSC的文档
27                 "focus": false, // 设为true后可以使执行task时焦点聚集在终端,但对编译c和c++来说,设为true没有意义
28                 "panel": "shared" // 不同的文件的编译信息共享一个终端面板
29             }
30             // "problemMatcher":"$gcc" // 如果你不使用clang,去掉前面的注释符,并在上一条之后加个逗号。照着我的教程做的不需要改(也可以把这行删去)
31         }
32     ]
33 }

settings.json

把这个文件里的东西放到“用户设置”里也可以覆盖全局设置,自己进行选择。Code Runner的命令行和某些选项可以根据自己的需要在此处修改,用法还是参见此扩展的文档和百度gcc使用教程。如果你要使用其他地方的头文件和库文件,可能要往clang.cflags和clang.cxxflags里加-I和-L,用法百度gcc使用教程。clang的补全,在我过去的测试过程中会让VSC非常卡,但是现在好像没有这个问题了。如果你卡,就把clang的补全关掉,用cpptools的(不需要我指明分别是哪两个吧?)。Linux下去掉code runner和flags的--target那一条,共四个。

 1 {
 2     "files.defaultLanguage": "cpp", // ctrl+N新建文件后默认的语言
 3     "editor.formatOnType": true, // 输入时就进行格式化,默认触发字符较少,分号可以触发
 4     "editor.snippetSuggestions": "top", // snippets代码优先显示补全
 5 
 6     "code-runner.runInTerminal": true, // 设置成false会在“输出”中输出,无法输入
 7     "code-runner.executorMap": {
 8         "c": "cd $dir && clang $fileName -o $fileNameWithoutExt.exe -Wall -g -Og -static-libgcc -fcolor-diagnostics --target=x86_64-w64-mingw -std=c11 && $dir$fileNameWithoutExt",
 9         "cpp": "cd $dir && clang++ $fileName -o $fileNameWithoutExt.exe -Wall -g -Og -static-libgcc -fcolor-diagnostics --target=x86_64-w64-mingw -std=c++17 && $dir$fileNameWithoutExt"
10     }, // 设置code runner的命令行
11     "code-runner.saveFileBeforeRun": true, // run code前保存
12     "code-runner.preserveFocus": true, // 若为false,run code后光标会聚焦到终端上。如果需要频繁输入数据可设为false
13     "code-runner.clearPreviousOutput": false, // 每次run code前清空属于code runner的终端消息
14 
15     "C_Cpp.clang_format_sortIncludes": true, // 格式化时调整include的顺序(按字母排序)
16     "C_Cpp.intelliSenseEngine": "Default", // 可以为Default或Tag Parser,后者较老,功能较简单。具体差别参考cpptools扩展文档
17     "C_Cpp.errorSquiggles": "Disabled", // 因为有clang的lint,所以关掉
18     "C_Cpp.autocomplete": "Disabled", // 因为有clang的补全,所以关掉
19 
20     "clang.cflags": [ // 控制c语言静态检测的参数
21         "--target=x86_64-w64-mingw",
22         "-std=c11",
23         "-Wall"
24     ],
25     "clang.cxxflags": [ // 控制c++静态检测时的参数
26         "--target=x86_64-w64-mingw",
27         "-std=c++17",
28         "-Wall"
29     ],
30     "clang.completion.enable":true // 效果比cpptools要好
31 }

 

4. 运行

下面是一个简单程序的例子,可以通过这个例子来演示vscode的使用,点击运行即可。

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

int main() {
    cout << "hedy, I love you!" << endl;
    vector<int> a;
    a.push_back(5);
    cout << a[0] << endl;
return 0; }

 

5.调试

可以在代码左边打断点,查看变量值等。

6.配置好的模板下载

一个配置好的vscode模板,点击下载

转载于:https://www.cnblogs.com/bohaoist/p/9518843.html

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值