编程珠玑 第2版 pdf

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内容简介  · · · · · ·

作者简介  · · · · · ·

Jon Bentley 世界著名计算机科学家,被誉为影响算法发展的十位大师之一。他先后任职于卡内基-梅隆大学(1976~1982)、贝尔实验室(1982~2001)和Avaya实验室(2001年至今)。在卡内基-梅隆大学担任教授期间,他培养了包括Tcl语言设计者John Ousterhout、Java语言设计者James Gosling、《算法导论》作者之一Charles Leiserson在内的许多计算机科学大家。2004年荣获Dr.Dobb's程序设计卓越奖。

目录  · · · · · ·

第一部分 基础
第1章 开篇
1.1 一次友好的对话
1.2 准确的问题描述
1.3 程序设计
1.4 实现概要
1.5 原理
1.6 习题
1.7 深入阅读
第2章 啊哈!算法
2.1 三个问题
2.2 无处不在的二分搜索
2.3 基本操作的威力
2.4 排序
2.5 原理
2.6 习题
2.7 深入阅读
2.8 变位词程序的实现(边栏)
第3章 数据决定程序结构
3.1 一个调查程序
.  3.2 格式信函编程
3.3 一组示例
3.4 结构化数据
3.5 用于特殊数据的强大工具
3.6 原理
3.7 习题
3.8 深入阅读
第4章 编写正确的程序
4.1 二分搜索的挑战
4.2 编写程序
4.3 理解程序
4.4 原理
4.5 程序验证的角色
4.6 习题
4.7 深入阅读
第5章 编程小事
5.1 从伪代码到c程序
5.2 测试工具
5.3 断言的艺术
5.4 自动测试
5.5 计时
5.6 完整的程序
5.7 原理
5.8 习题
5.9 深入阅读
5.10 调试(边栏)
第二部分 性能
第6章 程序性能分析
6.1 实例研究
6.2 设计层面
6.3 原理
6.4 习题
6.5 深入阅读
第7章 粗略估算
7.1 基本技巧
7.2 性能估计
7.3 安全系数
7.4 little定律
7.5 原理
7.6 习题
7.7 深入阅读
7.8 日常生活中的速算(边栏)
第8章 算法设计技术
8.1 问题及简单算法
8.2 两个平方算法
8.3 分治算法
8.4 扫描算法
8.5 实际运行时间
8.6 原理
8.7 习题
8.8 深入阅读
第9章 代码调优
9.1 典型的故事
9.2 急救方案集锦
9.3 大手术——二分搜索
9.4 原理
9.5 习题
9.6 深入阅读
第10章 节省空间
10.1 关键在于简单
10.2 示例问题
10.3 数据空间技术
10.4 代码空间技术
10.5 原理
10.6 习题
10.7 深入阅读
10.8 巨大的节省(边栏)
第三部分 应用
第11章 排序
11.1 插入排序
11.2 一种简单的快速排序
11.3 更好的几种快速排序
11.4 原理
11.5 习题
11.6 深入阅读
第12章 取样问题
12.1 问题
12.2 一种解决方案
12.3 设计空间
12.4 原理
12.5 习题
12.6 深入阅读
第13章 搜索
13.1 接口
13.2 线性结构
13.3 二分搜索树
13.4 用于整数的结构
13.5 原理
13.6 习题
13.7 深入阅读
13.8 一个实际搜索问题(边栏)
第14章 堆
14.1 数据结构
14.2 两个关键函数
14.3 优先级队列
14.4 一种排序算法
14.5 原理
14.6 习题
14.7 深入阅读
第15章 字符串
15.1 单词
15.2 短语
15.3 生成文本
15.4 原理
15.5 习题
15.6 深入阅读
第1版跋
第2版跋
附录a 算法分类
附录b 估算测试
附录c 时空开销模型
附录d 代码调优法则
附录e 用于搜索的c++类
部分习题提示
部分习题答案
索引

 

 

 

 

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第一部分 编 程 技 术 第1章 性能监视工具 3 1.1 计算素数 3 1.2 使用性能监视工具 7 1.3 一个专用的性能监视工具 8 1.4 开发性能监视工具 10 1.5 原理 11 1.6 习题 11 1.7 深入阅读 12 第2章 关联数组 13 2.1 Awk中的关联数组 13 2.2 有穷状态机模拟器 16 2.3 拓扑排序 17 2.4 原理 20 2.5 习题 21 2.6 深入阅读 22 第3章 程序员的忏悔 23 3.1 二分搜索 24 3.2 选择算法 26 3.3 子程序库 28 3.4 原理 30 3.5 习题 31 第4章 自描述数据 33 4.1 名字—值对 33 4.2 记录来历 36 4.3 排序实验 37 4.4 原理 39 4.5 习题 39 第二部分 实 用 技 巧 第5章 劈开戈尔迪之结 43 5.1 小测验 43 5.2 解答 44 5.3 提示 44 5.4 原理 47 5.5 习题 48 5.6 深入阅读 49 5.7 调试(边栏) 49 第6章 计算机科学箴言集 51 6.1 编码 52 6.2 用户界面 53 6.3 调试 53 6.4 性能 54 6.5 文档 56 6.6 软件管理 56 6.7 其他 58 6.8 原理 58 6.9 习题 58 6.10 深入阅读 60 第7章 粗略估算 61 7.1 头脑热身 61 7.2 性能的经验法则 62 7.3 Little定律 64 7.4 原理 65 7.5 习题 66 7.6 深入阅读 67 7.7 日常速算(边栏) 67 第8章 人员备忘录 69 8.1 备忘录 69 8.2 原理 71 8.3 深入阅读 71 第三部分 人性化I/O 第9章 小语言 75 9.1 Pic语言 76 9.2 视角 79 9.3 Pic预处理器 81 9.4 用来实现Pic的小语言 83 9.5 原理 87 9.6 习题 88 9.7 深入阅读 89 第10章 文档设计 91 10.1 表格 92 10.2 三条设计原则 94 10.3 插图 94 10.4 文本 96 10.5 合适的媒介 98 10.6 原理 100 10.7 习题 101 10.8 深入阅读 101 10.9 次要问题目录(边栏) 101 第11章 图形化输出 103 11.1 实例研究 103 11.2 显示结果取样 105 11.3 原理 107 11.4 习题 108 11.5 深入阅读 110 11.6 拿破仑远征莫斯科(边栏) 110 第12章 对调查的研究 113 12.1 有关民意调查的问题 113 12.2 语言 114 12.3 图片 117 12.4 原理 119 12.5 习题 120 第四部分 算 法 第13章 绝妙的取样 123 13.1 取样算法一瞥 123 13.2 Floyd算法 124 13.3 随机排列 125 13.4 原理 127 13.5 习题 127 13.6 深入阅读 128 第14章 编写数值计算程序 129 14.1 问题 129 14.2 牛顿迭代 130 14.3 良好的起点 132 14.4 代码 133 14.5 原理 135 14.6 习题 135 14.7 深入阅读 137 14.8 数值算法的力量(边栏) 137 第15章 选择 141 15.1 问题 141 15.2 程序 142 15.3 运行时间分析 145 15.4 原理 148 15.5 习题 149 15.6 深入阅读 151 附录A C和Awk语言 153 附录B 一个子程序库 157 部分习题答案 165 索引 181
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